拳头说Alpha测试版及其发展影响客户端的更新即将上线测试

拳头说Alpha测试版及其发展影响客户端的更新即将上线测试

《拳头谈》是我们正在努力运营的一个专栏,旨在与广大玩家分享我们对英雄联盟的评测,并让您随时了解Riot总部的最新动态。 过往内容欢迎回顾《拳头说》第一期(关于沙盒模式)和第二期(关于单人队列)。

英雄联盟事业部的两位负责人ScuttleChris和New001再次来到本专栏,畅谈联盟的下一步发展以及Riot开发团队的工作重点。 废话不多说,让我们进入正题。

英雄联盟客户端Alpha测试及其对开发的影响

客户端更新将于近期正式上线测试。 我们期待最终推出一个比英雄联盟历史上任何时候都更加精心制作的英雄联盟版本,以满足您的所有需求,但还有很长的路要走。 我们目前的首要任务是全面开放新版本客户端的功能,并确保每个玩家都能从传统版本过渡。

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虽然看起来我们正在做的只是刷新(如果我们做得足够好,那就是),但更新客户端实际上是一个非常庞大且复杂的项目。 除了视觉效果和架构重置(这已经是一个大项目)之外,我们还会从公司的角度重新思考如何创建和构建新功能。 组织结构可能是一个无聊的话题,但可以这样想:传统版本的客户端是 2008 年由一个小团队在一个小房间里创建的。对于一个不到 50 人的小公司来说,一切都还好。 当时我们并没有想到英雄联盟会发展到今天的样子。 过去几年,我们发现很难像预期那样高效、独立地完成工作。 添加新元素甚至保持不变变得越来越困难。

当我们推出新版本的客户端时,我们将不断壮大我们的开发组织——我们所做的一切都是为了让每个玩家都能对客户端的立即发布感到满意。 我们在过去七年中添加到客户端的所有内容都需要重新构建,以便在新版本中尽可能好硬件设备,无论是对于玩家还是对于 Riot。 主要有两个项目:一是技术工作,将体现在新版本客户端的响应能力和可靠性上;二是技术工作。 另一个是组织工作游戏开发客户端发展,基于此我们可以更快地完成将来添加新功能(或开发新游戏)。

这个优先级也会导致一些幕后的变化:为了推出新版本的客户端,我们不能再给当前版本的客户端添加新的东西。 具体来说,如果你想体验的功能是绑定在客户端上的,那么掌握这些功能的团队很可能会以新的形式将它们移植到新版本的客户端上。 也就是说,在客户端新版本正式上线之前(甚至上线后的一段时间内),旧版本上几乎不会有任何新内容。 我们在旧客户端中添加的每个功能都需要在新版本中重新设计; 专注于移植而不是创新会节省大量时间。

以下是每个团队的优先事项的概述:

· 对接团队:少数几个主要任务不是移植功能的核心开发团队之一(这是一个专注于开发新功能的团队)。 他们的任务是解决高水平匹配、比赛质量、排队时间、单人识别等问题。

·内容/平衡团队:照常工作。 平衡性、英雄和皮肤的工作将继续进行。 这些团队专注于英雄联盟的在线体验,将概念设计师和英雄设计师调到这个项目中并不会获得太多好处。

·游戏支持团队:此类团队不注重开发新功能游戏开发客户端发展,而是更注重对游戏和玩家社区的支持(如电子竞技、网络改进、反作弊工具、玩家行为管理等)。

·所有其他核心开发团队:负责客户端更新。

我们仍然致力于通过构建新功能来改进《英雄联盟》橙光游戏,其中一些新增功能将需要相当长的等待时间。 然而,大部分内容将在我们完全过渡到新客户端后构建或发布。 在我们看来,这并不是一个完美的解决方案(相比于“大家好,我们做了一些新东西,现在上线了,惊喜!”),但我们相信新版本的客户端将是一个长期的解决方案。进步而不是仓促。 短期收益更为重要。

英雄联盟客户端Alpha测试版也是一个透明度测试。 通过向数千名测试人员开放 Alpha 版本(记住,这只是 Beta 版本),我们希望分享我们的思维过程、开发成果以及遇到的困难,收集反馈可以帮助我们为客户总体评估新版本。 最后进行改进。 欢迎大家登录测试客户端并提出宝贵意见。 在您的帮助下,新版本的客户端将会以更好的方式(更快)呈现给您。

文章来源:http://lol.17173.com/news/06212016/135305191.shtml