本次讨论参加者:
林顺ai游戏引擎程序设计3D交通工具,Cocos引擎首席执行官,Cocos引擎是全球最大的商业游戏引擎之一。
罗兰是一家一线大游戏公司工作室的AI负责人,专门研究AI在玩法上的落地。
罗一聪,完美世界科技产品经理,拥有10年高端手游制作经验。
以及众多资深游戏业内人士和投资人。
1AI NPC在玩法层面的实现
虽然新技术给玩法的改变带来了想象空间,但AI想要改变玩法仍然非常困难,并且可能会带来整个游戏设计的改变:
AI NPC的短期落地还需要大量探索:
AI NPC首先可以在一些模拟现实的游戏中实现:
AI NPC/其他AI在开放世界游戏中的实现:角色控制问题需要解决
2AINPC在本地保留/商业化方面更容易实施
AI通过提供一些相对强大的机器人来帮助用户留存,但从目前来看,增值效果尚未实现:
对于游戏本身AI的商业化,可以出售AINPC或AI计算结果。
3 AI玩法在技术层面的落地难点
从技术角度来说,在游戏层面实现起来存在困难:性价比还存在问题。
在实现AI NPC时音乐音效,必须讨论多种场景:
玩法上的AI落地可能是LLM+强化学习的结合。 大模型基于世界认知快速定位解子空间,强化学习在子空间中找到最优解。
4 游戏公司如何使用AI工具
AI工具可以提高美术等环节的效率,从而提高资产管理效率和项目管理效率:
具体实施难度:主要是在游戏项目时间有限的情况下,让大家看清价值并愿意使用。
游戏工具的迭代也可能对未来项目组成员的角色提出更高的要求:
AI在游戏引擎中实施的5个方向
它会对游戏引擎产生什么影响:+Copilot
常见的比如Github Copilot vs Copilot 是引擎自己做的。 引擎的优势在于了解引擎的功能ai游戏引擎程序设计,从而更好地完成任务。
引擎方更有可能与Stable Diffusion等AI工具建立生态合作:
游戏《Copilot》受众:所有辅助工具都会使用; 全自动工具落地需要考虑的因素很多
Copilot游戏中最有可能产生结果的环节:策略阶段,想法得到验证。
AI的落地会降低内容游戏的门槛,游戏会变得更加内容化吗?
6AI在VR中的实现
从VR开发者或VR平台的角度来看,AI对这个行业可能产生的影响与普通游戏类似,但VR有放大效应:
【讨论】
近期我们将举办第三届“AI颠覆软件研讨会”。 前两个会议的主题是数据库和游戏软件。 我们分别邀请了业内最资深的从业者和创业朋友。
请参阅第一期会议纪要。
第三期我们将举办“AI颠覆广告——生成广告”研讨会。 第三次研讨会规模较小,因此要求与会者具有适当的背景。
如果您有兴趣,请在公众号后台私信“您的工作信息以及您对生成广告有什么看法可以分享”。 还可以添加博泰金/小熊猫老师的微信。
【AI如何颠覆软件:你能为AI工作吗?】
【EP01:AI如何颠覆数据库讨论纪要】
【C3.AI:AI时代的埃森哲】