Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效

Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效

本书共分为16章。 第一章主要介绍Unity3D的诞生、特点、开发环境搭建和运行机制; 第2章详细介绍Unity3D集成开发环境; 第3章介绍Unity3D中脚本的编写; 第4章主要介绍Unity3D开发过程中经常使用的组件和对象,详细介绍; 第五章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库NGUI的基础知识; 第6章介绍了Unity物理引擎系统完整的开发平台; 第7章介绍Unity3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab; 第8章介绍了天空盒、虚拟按钮和摇杆、声音、水效果、3D拾取、重力加速度传感器和雾效果等。开发常用技术; 第9章介绍Unity中常用的光影效果unity 5.x游戏开发指南,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面效果、波浪水真实效果等技术; 第10章介绍了Unity Grid概念中的模型以及新旧动画系统; 第11章介绍Unity自带的地形引擎、尾随渲染、导航网格和寻路系统; 第12章介绍AssetBundle更新资源包的使用; 第13章介绍介绍了Unity中的多线程技术和网络开发; 第14章介绍Unity2D游戏开发工具; 第15章介绍了Unity3D提供的Profiler工具的使用以及断点调试的两种方法; 第16章介绍完整的大型3D游戏案例——手指足球。

unity5.x游戏开发指南_unity 5.x游戏开发指南_unity开发游戏教程

为了方便读者学习unity 5.x游戏开发指南程序开发,本书还附赠了一张光盘贴图笔刷,内含书中所有案例的完整源代码,可以帮助读者快速掌握开发技术。

unity5.x游戏开发指南_unity 5.x游戏开发指南_unity开发游戏教程

文章来源:http://read.douban.com/ebook/50184357/?dcc=35630119&dcm=works-guess