设计裁剪原则
设计切出输出的目的是与下游工程团队协作。 在团队协作过程中,首先要保证抠图输出能够满足工程师对设计效果图高保真还原的需求。 其次,裁剪输出要尽可能减少工程师的开发工作量3D场景,避免裁剪输出带来不必要的工作量。 最终输出的剪切图像应尽可能压缩游戏ui命名规范游戏ui命名规范,以减少APP的总大小,提高用户的加载速度。 因此,图像切割输出应准确、方便、协调、尺寸压缩。 2
UI设计规范的具体尺寸可以在SooUI上找到贴图笔刷,其中包含了UI设计中常用的各种标准尺寸。
切割图命名设计规范
接口命名
系统控制库
函数命名
资源类型
常见状态
位置排序
以iOS为例(Android通用),切片文件的命名约定如下: 个人认为标识符命名原则是在充分表达标识符含义的同时,尽可能使用最少的字符(例如:导航栏可以缩小为nav)。
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