苹果终于要挑战微软、索尼在游戏主机业务上的霸主地位

苹果终于要挑战微软、索尼在游戏主机业务上的霸主地位

今年的 WWDC 大会刚刚结束,一个谣言的幽灵已经在全球苹果粉丝中悄然蔓延:苹果终于要挑战微软和索尼在游戏机业务的统治地位了(任天堂:难道我不配得到名字吗? ..)并准备推出自己的游戏机,填补苹果产品矩阵中的最后一个空白。

想想看,“苹果游戏机”就非常宏伟。 是否会像iPhone颠覆手机行业一样,颠覆全球互动娱乐行业?

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皮平的大失败

然而,即使是铁杆苹果粉丝或游戏爱好者也可能忘记了这样一个事实:早在 1996 年,苹果就推出了一款名为 Pippin 的游戏机。 这款游戏机是在史蒂夫·乔布斯重返苹果十个月前发布的。 发售一年之内,它就“售空”了 4 万多台……相比之下,任天堂的 N64 游戏机在三天内售出了约 40 万台……然后这款游戏机在 1997 年被史蒂夫·乔布斯叫停。从那时起, 20多年来,苹果从未再涉足游戏机业务。

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当时外观非常未来感的皮平销量惨不忍睹 |

Pippin 刚推出时只提供 6 款游戏,总共只有 18 款游戏可以在 Pippin 上运行。 而且,Pippin 上发布的游戏大部分都是鲜为人知的游戏,有的名字听起来还挺山寨的,比如下面的 Racing Days。 与同期索尼PS上的同类赛车游戏(右)相比,《Racing Days》不仅画面粗糙生硬,而且bug也不少。 你看到左边那辆车的屁股戴着模型(面罩)了吗? 这就是20年后只有真正的3D大型游戏才会有的待遇(错)……

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Racing Days,一款令人惊叹的赛车游戏... |

嗯,有些游戏可能是用来凑数的(哎,一共才18个,你需要多少个来凑数?),那么我们来看看皮平的《护航》游戏,一款动作游戏使用著名的 IP“Power Rangers”。 《恐龙战队:ZEO》吧:

这是什么游戏? 这只是杰奥在这条街上一直向前走,然后与怪物战斗的故事。 那已经消失了。 场景变化不大。 我是街上最环保的孩子。 时不时你还能看到他扭曲的双腿,就像断了一样(断了!)。

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《恐龙战队》IP 几乎被毁了 |

如果你想追求更好的图形,提高图形性能,恭喜你,你已经实现了只有在PC端才能享受到的极致体验……卡顿体验……这也难怪,因为Pippin其实用的是内置的-in 在 MacOS 上运行。 开机后,可以清晰地看到熟悉的操作界面:

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对于一台游戏机来说,它能运行的游戏类型、数量和质量极其重要:玩家花钱买了一台新游戏机,为什么还要花时间玩呢? 总是要玩某个游戏,对吧? 这就像买了新iPhone却老是打电话(好像有问题)? 很多游戏机一发售就死机,并不是因为性能不好,而是玩家自然不会考虑购买,因为即使拿到了也没什么可玩的。

当然,那个时代的游戏数量无法与今天相比,但即使与同时期的其他游戏机相比,皮平也显得非常寒酸。

Pippin 的失败似乎是不可避免的,更不用说它 600 美元的标价了……600 美元,就这样? (再见)

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苹果与主机游戏没有任何关系

到目前为止音效,虽然苹果拥有全球最赚钱的游戏发行平台游戏开发巨头mac,但手游的本质是为碎片化的娱乐时间做准备,这与主机或PC的沉浸式模式有很大不同。 屏幕表现也是完全无法比拟的。 苹果最近还推出了付费订阅系统Apple Arcade。 通过每月花费一定的金额,您可以玩许多付费游戏,包括独占游戏。

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Apple Acade,一个概念为先、体验滞后的平台 |

其实Apple Arcade的想法还是很好的。 一个帐户可以在Apple TV、电脑、平板电脑和手机上玩支持的游戏。 事实上,每个人都在致力于这个概念,微软也将 XBOX 和 Microsoft Store 联系起来。 不过Apple Arcade其实是面向手机游戏+触屏操作的。 这导致游戏要么必须考虑触摸屏操作,要么从控制台简化游戏本身。

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《热熔岩》游戏画面|

例如游戏开发巨头mac,Apple Arcade 发布时就大力推荐《Hot Lava》。 作为一款3D平台跳跃游戏,如果你没有控制器3D场景,只想依靠触屏操作,那么等待你的就是在熔岩中竖起大拇指……当然游戏质量还是很不错的。 即便存在操作缺陷,也不妨碍大家给这款游戏高分。

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《海角2》游戏画面|

《海角2》吸引了很多玩家的关注,因为它可能是iOS上最好的类似《塞尔达传说:荒野之息》的游戏。 是不是看起来有点眼熟? 他也是一个拯救世界的蓝发和金发的小家伙。 你可以与两个同伴一起冒险,对抗怪物,收集元素。 不过,为了适应移动端,《海洋号角2》牺牲了图形和一些操作选项。

到目前为止,Apple Arcade 系统还未能真正改变玩家的游戏模式。 毕竟它仍然是一款适应手游玩家体验的大屏“手游”。 但另一方面,苹果在Apple Arcade上与众多第三方开发商达成了合作,这为未来主机游戏的发展奠定了一些基础。

一款与苹果现有生态系统完美配合的游戏机。 类似于可以运行移植的手游的Switch,更多的游戏选择可能会让更多的人为Apple Arcade付费。 优秀的独占游戏所带来的主机与开发商的相互促进效应也将进一步扩大其硬件市场。 例如,使用 iPad 或 iPhone 作为流媒体屏幕或简单地作为控制器会很有趣。

当然,苹果目前支持将 Xbox One 和 PS4 控制器连接到 iPad 来玩 iPad 游戏,但这些仍然是第三方为适应触摸屏体验而开发的手机游戏。 MacOS 支持的游戏更少。 要知道,MacOS 上最新的 FIFA 足球游戏是 FIFA12...

Steam 可能是查找在 MacOS 上运行的游戏的最简单的地方。 这些游戏通常来自游戏开发商的跨操作系统移植。 随着PC游戏和主机游戏的距离越来越近,游戏的跨平台发行已经变得司空见惯。 例如,首先在PS上推出的《死亡搁浅》,最近在Steam上发售。 更不用说微软的XBOX和Windows之间的联动了。

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真正的勇士是敢于在苹果电脑上玩《Dota2》的人 |

那么 MacOS 呢? 有人在 Macbook 上玩过《Dota2》吗? 如果没有,请尝试一下,然后你就知道为什么苹果电脑不适合玩大型游戏了(真爱,凡是用Macbook玩DOTA2的都是真爱)。 苹果电脑对于生产力任务来说确实很强大,但是图形性能......“嘿,为什么我的屏幕冻结了?” “哦,我玩过吗?”

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挑战 Xbox Series X 还是 PS5?

众所周知,运行更大、更占用资源的游戏对游戏机的图形处理器和散热提出了更高的要求。

因此,传闻中的苹果主机将采用ARM芯片。 这一选择的好处是显而易见的:一方面,它摆脱了苹果对英特尔芯片的依赖。 另一方面,ARM也有足够的能力来运行图像处理,这一点从它的性能测试中就可以看出。 这可以从数字上看出。

然而,ARM的缺点是它还没有一个可以运行PC和主机游戏的架构。 将软件MacOS移植到ARM架构需要一系列工具和开发套件。

当然,苹果之前以移动为中心的芯片需要改进CPU和GPU能力才能接近新一代游戏机的性能。 这取决于新的A系列芯片能做什么,包括配套的散热技术。 游戏开发商的支持也非常重要,毕竟主机游戏的体验会与手机游戏完全不同。

如果今年才开始开发,当然就晚了,但是如果有主备已经就位的话,这个时间点其实就很有趣了:

如今,主机行业的三大巨头,微软的XBOX系列和索尼的PS系列都走上了升级之路。 关于PS5的消息层出不穷,Xbox Series X系列在过去几年中也凭借怪兽性能取得了飞速进步。 任天堂:我想我也可以……嗯,实际上任天堂的Switch系列正在走一条不同的道路,但是新一代的Switch也在开发中。

游戏机确实有“世代”。 新一代推出后,其性能通常会远远超过上一代。 这将为即将在新一代游戏机上发布的游戏提供更广阔的施展空间——图片、尺寸、游戏模式,还有……价格。

然而,新游戏机的开发周期普遍很长。 一方面,旧时代主机的性能足以满足许多游戏的需求,尤其是那些仍然有很多玩家的游戏。 另一方面,虽然新世代普遍向后兼容,但游戏开发其实需要很长的时间,主机平台需要留出一定的时间让这些游戏投放市场。

也就是说,过去一两年到现在一直是多年一遇的主机“窗口期”——大家都在热切期待新一代,但新一代还没有到来。 要知道,PS4是7年前的游戏机。 既然大家都要升级,只要我能拿出和你们性能差不多的东西,差不多同时推出,那么大家在装备上就站在同一起跑线上了。

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PS5将于年底推出 |

今年年底,新的PS5和XBOX Series X将会推出。 明年,当人们对新 Overlord 游戏机的兴趣开始减弱时,这可能是推出自己的游戏机的好机会。 如果我们等待下一波更换,我们不知道会是什么时候。

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事实上,新主机就是Apple TV?

对于苹果来说,走与 Switch 类似的道路会更可行:创建一款可以运行当前和下一代游戏的设备。

随着移动设备变得越来越强大,新一代的需求可能会出现,平衡游戏性能、游戏玩法和便携性(是的,我们正在寻找你,Switch)。 使用像 iPad Pro 2020 这样配备 A12Z Bionic 芯片的类似功能强大的平板电脑来支持基于更好的图形性能的便携式、大屏幕、控制台游戏体验是合乎逻辑的。 如果有一天 iPad 可以插入 Apple TV,那么使用 iPhone 作为控制器玩 FIFA 2025 或许也不是幻想。

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从技术上来说,苹果已经推出了一款基于ARM的“游戏机”——Apple TV。 Apple TV 拥有强大的 A10X Fusion 芯片,足以运行大型游戏。

应该说,在游戏方面,Apple TV 是为 Apple Arcade + 控制器准备的。

毕竟,主机谣言只是谣言。 传闻中的苹果游戏机可能只是 Apple TV 2020:强大的 A 系列芯片,针对图形显示进行了优化,以 4K 分辨率运行手机游戏,以及强大的 Apple Arcade 手机游戏资源库。

对于未来可能的 Apple TV 2020 配置来说,运行《塞尔达传说:旷野之息》这种规模的游戏应该没有问题。 问题是Apple Arcade 中是否有这种品质的游戏。

甚至大胆地移植PC版《绝地求生》? (应该不太可能,但《Apex Legends》等类似的斗鸡游戏还是有可能的)运行《赛博朋克2077》? 在新的 Apple TV 上这可能有点困难,但谁知道呢?

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《赛博朋克2077》是今年最值得期待的游戏大作之一 |

总之,如果你想重温乔布斯从口袋里掏出 iPhone 4 或从信封里拿出 Macbook Air 时的震撼,一款出乎意料却又合乎逻辑的游戏机绝对是苹果的选择之一。

本文来自微信公众号“Guokr42”(ID:Guokr42)。 作者:下马军,编辑:朱步冲。 未经授权禁止转载。 如有需要请联系

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1707556142&ver=5072&signature=wjQu-xt21t9SlWNtyf1rz60S9aXubrS8WZnXspwpJwRJfXbodkXYneQ6Rii2vsstLJLZ8Y2eV-zc*gpFGUAprEaKoKNWPC-31yUxJKxJnKr5EEf0vqYcPPfVY*rv7Dw*&new=1