奇亿音乐为游戏创作音频的过程中,一般会有以下这些步骤

奇亿音乐为游戏创作音频的过程中,一般会有以下这些步骤

1.游戏音乐制作准备

1. 提供需求

首先,奇艺演唱会要求客户按照规范提供需求副本及所有附件。 文案第一项是项目的基本介绍,主要是了解游戏类型、玩法、面向的玩家群体、面向的市场世界观、竞品。 这些简单的基本信息调查如目标等,第二项是实际需求内容和游戏的运行画面和屏幕录制。 这一点这里就不详细介绍了,具体注意下一篇文章(游戏厂商做了以下几点,就可以获得高品质的游戏音乐(二))。

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2.集思广益

当我们的音乐制作人得到信息时,他们会仔细阅读所有信息并进行头脑风暴。 头脑风暴想法就是在脑海中想象音乐响起时声音效果的状态以及声音发出的整体效果。 一般来说,我们会想象很多。 多种编曲和旋律演绎形式不同的方案,每一种方案都会考虑到音效和人声的存在(这一步只需要结合多年的项目制作经验)。

3.尝试竞技游戏

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我们通常会先尝试竞品游戏3D植物,并对竞品进行音频分析。 我们首先了解竞品的音频亮点、编曲和创作手法的特点,以及使用了多少种编曲和编曲类型。 、旋律与编曲的比例是多少、采用什么样的逻辑播放机制、音效与语音的比例等,找出竞品的亮点、优缺点。

这些准备工作都完成之后,再看一遍需求清单,比较一下两个设计有没有共同点,有没有竞品的优缺点,如果有的话,我们会如何与客户沟通贴图笔刷,如何使用在我们的项目中? 要超越竞品,规避竞品的优缺点,如何加大创新。

对于没有设计理念的客户,向客户介绍设计理念并得到认可后,即可正式开始生产。 对于对音频有想法的客户,及时听取他们的意见,很好地沟通他们的想法,达成共识后开始音乐制作。

2. 音乐创作过程

1、游戏主题

我们以Q版西幻题材SLG游戏为例,打造主城音乐,针对15-35岁人群如何制作游戏音效,瞄准海外市场。

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2.音乐创作(思路详解)

由于游戏的主题是西方奇幻如何制作游戏音效,所以用管弦乐进行配器比较合适。 不过,由于该产品是Q版项目,所以整体的音乐聆听体验属于较为轻松的游戏类型。

对于此类项目,我们通常使用43221和5433编排器来进行弦乐部分的编排。 铜管乐器通常仅用作基础和旋律线。 木管乐器部分由2222个组成,其次是打击乐器部分,其中定音鼓、镲片、军鼓等使用最多。

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钟乐器是西方奇幻主城游戏音乐制作中常用的乐器。 几种色调作为点缀,凸显主城政治中心的感觉。 竖琴是其他色彩乐器中常用的,多在穿越通道时使用。 西方魔术最重要的主题是魔术这个词,所以我们也会使用来自世界上一些国家的打击乐器和弹拨乐器。 还有一些木管民间乐器。

至于声乐部分,合唱多用于史诗和现实项目中。 Q版游戏中使用了少量女声独唱。 它们通常以短片段的形式出现在旋律优美的乐段中,主要是为了创造音乐乐段听感的变化。

音乐创作完成后,我们通常会写一份通俗易懂的设计概念文档提交,方便客户审阅和理解创作思路。

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