索尼计划斥资36亿美元收购《光环》开发商Bungie

索尼计划斥资36亿美元收购《光环》开发商Bungie

索尼收购Bungie被外界视为对微软激进游戏策略的回应。 在斥巨资收购热门游戏开发商方面,它愿意与微软竞争。 索尼此举也表明,它已做好准备并愿意与微软竞争,并将不惜一切代价保持游戏行业的领先地位。

消息发布后,索尼股价今日上涨4.51%,收于111.66美元。

Bungie未来仍将“独立运营”

Bungie成立于1991年,目前拥有900多名员工。 其产品组合包括“命运”和“光环”等流行游戏。

交易完成后,Bungie将成为索尼互动娱乐(SIE)的“独立子公司”。 SIE 总裁兼首席执行官 Jim Ryan 在一份声明中表示:“这是我们将 PlayStation 的影响力扩大到更广泛受众的战略的重要一步。”

值得注意的是,此次收购是Bungie第二次被游戏平台公司收购。 微软于 2000 年 6 月收购了该工作室,确保其即将推出的射击游戏 Halo 成为 2001 年第一代 Xbox 的独占游戏。Bungie 在 2007 年 10 月推出 Halo 3 后不久就恢复了独立。

索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田宪一郎表示:“Bungie 创造并维护了一些全球最受欢迎的视频游戏系列,通过将其价值观与人们分享游戏体验的愿景相结合,Bungie 将“全世界有数百万人。成千上万的人聚集在一起。”

索尼表示,收购完成后Bungie仍将独立运营。 Bungie 现任首席执行官和管理团队将留任。 《命运2》仍将在多个平台上运行,跨平台连接性也将保留。

索尼开始攻击微软

索尼收购Bungie不仅具有象征意义,从竞争角度来看也是明智之举。 Bungie 曾经属于微软,并创建了其最大的游戏系列《光环》。 该公司于2007年独立成立,并在一段时间内与动视暴雪和谷歌保持着密切的合作关系。

Bungie 认为这笔交易是该公司新时代的开始,该公司将超越游戏,扩展到全球多媒体娱乐内容。 根据首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 发布的官方博客称,Bungie 将继续作为独立的多平台工作室和发行商运营。

虽然看起来Bungie仍将是一个独立的多平台工作室,但这仍然是索尼展示实力的一种方式。 这次收购意味着微软永远无法真正夺回 Halo 的开发商,并让索尼在 Xbox 平台上的影响力超过了 MLB the Show。

Bungie总部位于华盛顿州,2000年被微软收购,并于2001年推出第一款《光环》。2010年,《光环:致远星》发行后,Bungie与微软分手,并与动视暴雪签署了合作发行计划。 2019年,他提前与动视暴雪分手。

值得一提的是,2018年,网易宣布向Bungie投资1亿美元,并获得Bungie少数股权。 Bungie将打造网易的新游戏IP。

游戏行业的“军备竞赛”仍将持续

虽然索尼集团董事长吉田健一郎在交易声明中没有提及任何同行,但大家都知道,索尼此次交易是微软此前天价收购引发的连锁反应,是索尼对微软大幅提升游戏产业规模的回应。 军备竞赛。

不过到目前为止,微软 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 似乎对索尼的收购泰然处之。 他甚至还回复了索尼宣布收购的推文,向所有相关人员表示祝贺。 他写道:“祝贺 Bungie 才华横溢的团队,这是对你们创造力的证明。祝贺 Playstation 增加了一支新的优秀团队。”

显然游戏开发巨头 员工,随着微软加大进军游戏行业的“进军”力度,索尼成为了微软游戏业务全面升级的直接冲击者。 游戏行业两大巨头之间的竞争日趋激烈。 微软宣布收购《使命召唤》和《魔兽世界》开发商动视暴雪当天,索尼股价暴跌13%,创2008年以来最大盘中跌幅。索尼30%的收入来自游戏业务,而投资者担心微软大规模收购游戏厂商可能会直接影响索尼游戏业务的吸引力。

尽管PlayStation 5比微软的Xbox系列更具吸引力(索尼更大的问题是产能不足)游戏开发巨头 员工,但微软正在Game Pass云订阅业务上迅速追赶,对索尼构成重大威胁。 目前索尼PlayStation Plus订户总数约为4720万,而Game Pass订户数量已超过2500万。

一方面,这是由于微软本身就是云服务巨头(索尼也使用微软Azure云服务)。 微软首席执行官纳德拉已将云服务确定为微软所有业务的未来战略。 另一方面,也得益于微软对云服务的不断发展。 它在游戏内容上投入巨资,以扩大其游戏订阅服务的内容吸引力。

根据 PitchBook 数据,整个游戏行业内的并购交易额从 2020 年的 89 亿美元增长到 2021 年的 262 亿美元技能特效,增长了近两倍。预计游戏并购行业将在 2022 年延续这一火爆趋势。除了索尼和微软之外, Take-Two Interactive Software (TTWO.US)也在1月份表示,已同意以110亿美元收购手机游戏制造商Zynga。 (记者毛明江)

此前,不少市场分析师预测创作人,索尼最有可能的收购目标是艺电公司(EA.US),其次是法国游戏巨头育碧娱乐。

本文来自财联社

文章来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/464125707