如果你硬要问开发一款独立游戏需要学什么像素游戏素材,那么先了解一下岗位分类。 先不说编程、美术、策划三大类。
如果你想了解细分的话,还有很多,包括AR增强现实、VR虚拟现实、建模与雕刻、渲染与合成、游戏特效、脚本编程、动画绑定、游戏引擎、UI设计、数值绑定…… …………
独立游戏本质上是涉及多人合作的“项目”。 如果你认为你可以自己做很多事情并且自己学会它们,那么我真的很想给你一个大大的拥抱,就像我拥抱以前的自己一样。 相同的。 如果没有,认清现实是你最好的选择。
说说软件吧游戏图片素材,Cad2014、AdvancedSkeleton、ngSkinTools、Wrap 3、GMH2.6、Octane、Pano2VR5、yun720、Lumion8、StarDust、Nvil、PmxEditor、MMD、Fusion 360、Python、Spaceclaim、Maya、ZBrush、3dsmax、UE4、Cinema 4D、UDK、3dcoat、Unity3d、阿诺德、Bodypaint、nuke…………
这只是冰山一角,但即便如此,如果你熟练的话……不,只要你能用其中之一做出这个软件允许你做出的作品,你就已经算合格了。 尽管我上面列出了这么多软件,但我实际上使用了其中两个。
独立游戏开发需要很多复杂的技能,但没有人说你必须掌握一项技能才能开发一款游戏。 如果你擅长写作,那就做计划。 你在现实生活中所拥有的技能将直接或间接影响游戏的发展。 即使你什么都不懂,你也会赚钱,你就会有钱。 你也可以做独立游戏,所以对于话题,你需要有点佛系。 其次,要有学习的态度和决心,能够自学。 前面说过,只要你懂得使用游戏开发程序员需要学什么,就可以参与独立游戏的开发。 但在开发过程中,你必须不断地对自己提出更高的要求,努力做出更高的品质来完善你的独立游戏。 你不能像法国农民那样。 就像副产品加工公司一样,为了修复一个错误,又制造了十个错误。 这是不可取的。
一个人接手一款独立游戏的全部工作并独自完成是很少见的。 即使一个人接手一款独立游戏的全部工作,我相信其质量也可能没有团队那么高。 无需能够直接参与游戏开发。 即使你只会编码,你也可以写一本小说或者将其用作独立游戏的脚本。 这没有问题。
最后,独立游戏行业确实不容易。 困难的时候,你甚至连桌子上的食物都放不上游戏开发程序员需要学什么,进展缓慢而且看不到游戏的结局,有时各种变化会阻止你成功。所以
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