王老菊:独立游戏制作在国内最火的ACG圈子里

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原文如下:

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事实上,老鞠继续稳稳当当当老板,玩着各种游戏,根据自己的兴趣选择有趣的视频制作,然后接受一些防不胜防的广告。 凭借他不那么随意、搞笑的游戏视频风格,我想生活可以过得相对顺利。 而且,在生活中,他已经有了家庭。 大多数人此时都会有稳定的家庭生活。 但也许是因为他制作游戏视频的时间很长,或者他是一名资深游戏玩家。 我不知道他什么时候开始的。 就连老鞠自己也表示,游戏对他来说不再只是一种爱好。 这个时候,他才敢走出这个游戏。 走出自己的舒适区网络游戏制作,资助自己的独立游戏,用自己的行动为自己喜欢的行业的发展做出贡献。 而且,并不是那种粉丝众筹,而是自己全额出资。 这是一个有眼光的人。 大家都看到了这个吃力不讨好的选择。

虽然他拥有比普通独立游戏好得多的推广渠道,但做出这个选择仍然并不容易。 因为独立游戏制作在中国举步维艰,体验成本可能与最终回报并不成正比,是一项极有可能亏损的生意。

其实,在老鞠之前3D素材,类似的案例还有很多,比如被誉为“吃鸡之父”的布伦丹·格林(Brendan Greene)。 五年前,他还只是一个热爱游戏的年轻人。

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或者可能是 PewDiePie,前 YouTuber网络游戏制作游戏策划,YouTube 平台上的热门主播。

经常受邀参与游戏制作

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第一个是《PewDiePie: Legend of brofist》(PewDiePie: Legend of brofist)

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第二个是“PewDiePie 的锚模拟器”

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可见,成功案例很多。 老鞠这次的转变,让所有人都大吃一惊。 我们祝福他一切顺利,也祝愿老鞠从选手顺利过渡到制作人。 毕竟,制作人的品质不是由他看的视频决定的。 它有多好取决于你的游戏本身的质量。

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