《刀剑神域》系列动画自开播以来,除了精彩、生动、有趣的剧情之外,每个故事中出现的游戏系统也是动画的另一大亮点。
第一季前半部分出现的游戏叫做《刀剑神域》。 它也是后来游戏的鼻祖。 它最大的亮点就是游戏中没有花哨华丽的魔法,也没有所谓的蓝条,也就是魔法值的设定。 只剩下已经倍增到巅峰的嘟嘟声——咳咳,除了等级之外,刀剑神域中的剑技系统才是这款游戏最大的魅力。 一人一剑,一整个世界。 只要有剑,就可以在这个世界里自由畅游。 那种独特的感觉是吸引男主角桐人进入这款游戏的主要原因。
下半场,桐人为了寻找女主角亚丝娜刀剑神域里的游戏软件的制作原理,进入了名为《ALfheim Online》(简称ALO)的游戏。 也是后来大家日常游戏的地方。 除了剑技系统之外,玩家还可以拥有翅膀,像神话中的仙女一样翱翔在天空,这也是这款游戏最大的魅力。 原本只是照搬刀剑神域系统的ALO,在故事后期随着游戏运营商的不断完善而变得越来越好。 但这并不妨碍我们佟爷爷去其他游戏里拯救(认识)世界(姐姐)世界(孩子)。
值得一提的是,直到来到ALO之前游戏评测,桐人都没有放弃寻找亚丝娜。 第三季中,亚丝娜也在第二季结尾时说过“我要和你一起去天涯海角”,最终来到了桐人所在的“乌龟”身边。 两人深厚的感情吸引了粉丝。 很重要的一点。
第二季出现的游戏叫做GGO。 那就是CS的完全隐形版本。 桐人也在这里结识了重要人物诗乃,也借此提升了自己的剑技。
现在到了第三季,技术最先进的完全隐形装置“Under World”,简称UW出现了。 本游戏没有以往RPG游戏中出现的角色等级设定。 而是具有对象操作权限和系统操作权限。 比这更重要的是想象力可以影响这些数据。 比如,即使你的物体操纵权限不足以支持你拿起剑刀剑神域里的游戏软件的制作原理,只要你坚信你能拿起它,你就真的能拿起它。
除此之外,还有一件事佟爷爷没有调查过3D植物,那就是游戏内的时间流速是游戏外的好几倍。 幽域文化的夏洛特认为,这个UW可能是作者另一部作品《加速世界》中的游戏原型? 但如果一定要选的话,我会选择ALO。