想做独立游戏,如果只有你一个人,以下工具建议你熟练使用

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音乐硬件

最好使用 MacOS 计算机。 如果要发布到AppStore,必须使用Apple系统。

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1.Android原生包

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2.IOS原生包

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3.小游戏

各自平台的开发者工具,例如微信开发者工具。

游戏引擎

首先,您必须选择适合您的发动机。 是目前市场上主流的跨平台游戏开发引擎。

虚幻引擎是最流行和最广泛使用的游戏引擎之一,由 Epic Games 拥有。 它本质上是一个多平台游戏开发引擎独立游戏制作,专为各种规模的企业而设计,有助于使用实时技术将想法转化为引人入胜的视觉内容。

Unity是一个多平台游戏引擎,允许用户轻松创建交互式3D内容。 凭借其出色的功能、高质量的内容以及可用于任何类型游戏的能力,该游戏引擎已成为当今许多大型组织的选择,同时支持 2D 和 3D 内容。

Cocos Creator:这是一款轻量、高效、免费、开源的跨平台游戏引擎。 它也是一个实时3D内容创作平台。 不仅支持2D、3D游戏开发材质材料,在HMI、IoT、XR、虚拟娃娃等方面也处于领先地位,我们可以在各个领域提供一整套的行业解决方案1。 Cocos 2d-x:这是一个成熟的开源跨平台游戏开发框架。 该框架提供了图形渲染、GUI、音视频、网络、物理、用户输入等丰富的功能人物立绘,广泛应用于游戏开发和交互式应用程序的构建中。

Godot 通过麻省理工学院 (MIT) 许可免费使用并开源。 无使用费、无订阅费、无隐藏字符串。 Godot 引擎非常适合制作 2D 和 3D 游戏。

当然,引擎有很多种独立游戏制作,找到一款适合自己的才是最重要的!

艺术第 1 章图像处理

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自带macOS系统

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Photoshop

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专辑

2. 字体处理

您可以制作自己的艺术字和字体包

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3. 粒子系统

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音乐音效

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大模型

各种大型模型的出现为独立游戏开发者提供了强大而灵活的工具,可以帮助他们更高效地创建和优化游戏。 需要大家不断探索并熟练运用。

大语言模型

GPT、文心一言、Spark等可以辅助生成代码、算法、国际翻译、应用商店描述、软文等。

文森特图大模型

可以协助生成一些艺术资源。

不断补充。 。 。

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