如何从RPG的新鲜回到小说的可读性才是最重要的

如何从RPG的新鲜回到小说的可读性才是最重要的

编辑| 波义耳的笔记

一、简介

在新兴技术日益发达的今天,游戏的价值越来越高,画面越来越逼真,操作越来越多样化,内容越来越丰富,影响力越来越广。更宽的。

网络小说中RPG题材的运用,让小说充满了新鲜感和风格。 然而,如何用文字来表达RPG的特点,如何平衡玩法和讲故事,如何用文字来刺激读者并满足他们,对于盈利至关重要。 对于网络小说而言,如何从RPG的新颖性回归到小说的可读性才是最重要的。

刀剑神域原创剑技_刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理

2. RPG与网络小说改编创作概述

RPG游戏是一种以玩家扮演的一个或多个角色为核心,在现实世界或虚构世界中进行探索活动,具有完整的情节和一定的结构化规则的电子游戏。 与电影、电视中的表达方式没有实际的区别。 ,都是视觉与听觉融为一体的媒体形式游戏。

刀剑神域原创剑技_刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域技术实现

游戏的意义表达依靠文字、图像、声音甚至动作的多样化组合,呈现出具体的意义表达方式,给人以多种感受,大大增强玩家的代入感。

玩家对游戏的感受多种多样,但与电子游戏相比,小说则不同。

刀剑神域技术实现_刀剑神域原创剑技_刀剑神域里的游戏软件的制作原理

游戏很有趣,因为它们就像自助餐,但小说只是准备好的菜肴。 不能说,如果其中的某种食材受到读者的喜爱,这道菜就被认为是美味的。

至于《刀剑神域》小说,则非常了解读者的喜好。 小说中注重对战斗的描写,对男女主角感情的描写,对战友间感情的描写,以及经典RPG元素的运用。 网络小说中新元素的运用和传统写作方式虽然无法摆脱传统小说的倾向,但也保证了一定的受众群体。

刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域原创剑技

三、RPG设定对网络小说改编创作的影响(一)RPG小说的环境和人物塑造特点

RPG以多种方式塑造世界,包括兽人世界、武侠世界、远古世界、现实世界等等,这和小说很相似,而且小说中的世界也非常夸张。 而大胆的设定让游戏或小说所表达的内容对玩家或读者来说更具视觉性或精神性,或两者兼而有之。

刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域原创剑技

学者王璐曾在论文中解释道:“任何艺术门类都有其独立的语言系统。

游戏的视觉风格赋予作品与其形式和结构之间的关系。

由于电脑游戏在成为语法特征之前就形成了风格,因此电脑游戏设计师的任务首先是发明游戏语言,其次是创造艺术。 ”

刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域技术实现_刀剑神域原创剑技

对于富含RPG元素的小说来说,某种语言的创造可能先于艺术的创造。 在《刀剑神域》中,出现了特定的塑造设定的词语,比如“艾恩葛朗特”。 这个名字来源于“AnIncarnatinRadius”,即物质化的世界。

在塑造游戏角色形象时,大量使用了日常生活中会显得夸张或次要的元素。 比如《刀剑神域》中材质材料,游戏中的男主角桐谷和人的形象就是身穿黑色风衣,手持黑色单手剑。

刀剑神域技术实现_刀剑神域原创剑技_刀剑神域里的游戏软件的制作原理

(二)RPG词汇在小说中的运用

游戏的乐趣除了精美的画面和丰富的交互之外,还在于充实的剧情和陌生的文字,能够给玩家足够的新鲜感。

在RPG风格的网络小说中,作者经常会参考已有的术语来完成设定,比如“封测玩家”。 在游戏发售前,发行商会挑选一部分玩家进行内测,所以在小说《刀剑神域》中,有一小部分内测玩家,有的自行享受更好的资源,有的自发服务作为策略团队为新玩家提供策略。 这为小说的发展提供了紧密的节奏,也丰富了《刀剑神域》中的社会。 团体构成。

刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域原创剑技

RPG中另一类经典元素是“职业”和“稀有技能”。 职业的存在可以给玩家(读者)更多的想象空间。 看小说的时候,你难免会把自己带入这个世界,想:“如果我在这个世界上呢?” 在这个世界上我会选择什么样的职业?”这增加了读者与文本的互动,增加了读者的想象力。

刀剑神域技术实现_刀剑神域原创剑技_刀剑神域里的游戏软件的制作原理

关于神器,游戏中必然会有一定的任务来推动玩家获取神器进行最终的战斗。 在《刀剑神域》小说中,男主拥有“双刀流”技能,因​​此作者还额外追加了一章,讲述男主桐谷和人与铸造大师宇崎莉香的故事。 动画化后,这一章也被改为特别篇。 在紧凑紧张的主线剧情中,很多RPG都会使用支线任务或者惊喜。 发出任务,给玩家带来不同于主线故事的新鲜体验。 在小说中,作者会用“多余”和“稍后再说”来改变情节的节奏和风格。

刀剑神域原创剑技_刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理

4、RPG类网络小说的快感奖励机制浅析

无论是RPG游戏还是网络小说,“我”始终是最重要的角色、最有可能的角色刀剑神域里的游戏软件的制作原理,带着浓浓的“天选之人”光环。

在RPG游戏中,“我”是推动游戏剧情进展的原动力。 在网络小说中,“我”就是实力最突出刀剑神域里的游戏软件的制作原理,或者说潜力最大,有可能打败Boss的人。

刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域原创剑技

在现实世界中,地球人口接近70亿。 享受文化产品的绝大多数是普通民众、普通阶层。 茫茫人海、众生之中,追求脱颖而出是人之常情。 有些人想要在外表上脱颖而出。 有的人希望拥有杰出的地位和财富,有的人喜欢成为名人。 在自己的意识之下,自己的期待就会不受控制地表现出来。

“陌生化”是俄罗斯形式主义批评家什克洛夫斯基提出的,使石头呈现出石头的质感。

刀剑神域原创剑技_刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理

增加感觉的难度和持续时间,因为感觉过程本身就是一种审美目的,必须延长。

艺术是体验物体艺术构成的一种方式,物体本身并不重要。

刀剑神域原创剑技_刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域技术实现

五、RPG风格网络小说面临的问题及发展思路

小说中,RPG元素的运用大多离不开“职业、行会、地下城”等独特元素。 这也是东亚小说圈的固定风格。 古风、都市网络小说也一直无法摆脱早年流行的“武打”风格。 《斗破苍穹》、《兵王》等主流风格在剧情的主方向或者小事件的处理方式上都有模板音乐,这让后续的作品越来越让人感觉庸俗不堪。

刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域原创剑技

事实上,我们可以想出一个想法,在连载小说的结局中提供可选动作。 读者可以根据这个动作来阅读分支情节,比如“杀还是不杀”。 选择杀人就买A书,不杀人就买B书。这本书不仅增加了文字与读者的互动,也增加了文字的趣味性。

刀剑神域原创剑技_刀剑神域技术实现_刀剑神域里的游戏软件的制作原理

六,结论

将RPG游戏元素融入网络小说的创作中,不仅说明了网络小说的包容性,也证明了网络小说的可塑性和自由性。 网络小说必须具有一定的商业价值和影响力。

刀剑神域里的游戏软件的制作原理_刀剑神域原创剑技_刀剑神域技术实现

网络小说的创造力也证明了人们思维的创造力。 这也证明了思想是不受束缚的。 即使有枷锁和障碍,也还是可以打破的。

人的思维是灵活的。

文章来源:https://www.toutiao.com/a7262667904368394771/