独立游戏在中国的发展前景又是怎样的?

独立游戏在中国的发展前景又是怎样的?

独立游戏能否成为手游市场的另一匹黑马?图片1

1、真正独立游戏的评判标准:独立精神

在国内,人们普遍认为团队自筹资金、人才、宣传等资源较少的制作的游戏称为独立游戏。 在国外,独立游戏被认定为不受商业资金影响或不以商业发行为目的而独立完成的游戏制作。

但事实上,随着巨头厂商逐渐向各类游戏团队聚集投资,独立游戏与商业游戏的界限已经逐渐模糊。 上述一些判断已逐渐变得落后和片面。

在笔者看来,判断一款独立游戏的标准不是它最终是否商业化,也不是局限于制作过程中开发团队的人才和资源状态,而是游戏的制作是否真正具有独立性。精神。 独立精神是指独立游戏的开发需要摆脱游戏开发的条条框框,以个人精神为出发点来制作游戏。 游戏的制作是表达独立思维、抛开一般传统思维的结果。 简单概括一下,独立游戏是指相对于商业游戏制作而言,在创作过程中以独立精神或实现创意而不具有商业目的而制作的游戏。 其显着特点是其独立精神。

2、独立游戏能否成为国内手游行业的又一黑马?

目前,国产独立电影和独立音乐已经与商业制作并行发展,并占据了很大一部分市场份额。 在笔者看来,手机游戏是一种娱乐形式。 独立游戏本来就是一个小众市场,未来也将成为商业制作游戏并行开发的一部分。 现象级、优秀的独立游戏产品将会爆发3D角色,成为国内手游行业的主力军。 又一匹黑马。 但目前的迹象是什么?

1、降低游戏开发门槛游戏图片素材,促进独立游戏的出现

从独立游戏发展的物质条件来看独立游戏开发引擎,除了美术、音效的制作条件外,游戏开发引擎是最影响独立游戏发展的首要条件。 自2013年以来,市场上推出了越来越多的游戏开发引擎。 为了更好地支持开发者,很多游戏引擎都提供了各类折扣或者免费的使用方式。

GameSalad、Stencyl、GameMaker2等不需要任何编程基础就可以开发游戏的游戏引擎正逐渐被越来越多的游戏爱好者所使用。 这意味着制作和开发游戏的成本和难度不断降低,更多的游戏爱好者或商业游戏制作团队将被吸引来制作独立游戏,从而增加整个行业的独立游戏数量。

2、大公司为小工作室提供资金和资源支持,促进其发展。

中国最令人印象深刻的独立游戏是《雨血》系列。 早在2013年,网易就向这家独立游戏工作室灵游坊投资了数百万美元。 对于研发和代理网游能力较强的巨头企业来说,往往比普通中小型企业更容易在游戏创作上陷入困境或缺乏创新。 投资或者推荐自己体系内的独立游戏团队,可以对自己的游戏进行补充。 研究开发不够。

同时,巨头的投入也进一步改善了游戏基本制作完成后开发者在用户引入、公关、推广等方面的短板,这将进一步推动独立游戏现象级产品的诞生。

3、独立游戏通过提供多元化的娱乐体验吸引小众受众。

当前的手游市场充斥着商业游戏。 商业游戏是移动游戏产业成熟发展的体现和标志。

但由于商业利润等原因,商业游戏往往在玩法设计、画面音效等方面比较雷同,缺乏个性化。 大多数游戏产品只是进行微创新,在给大多数玩家带来乐趣的同时尝试尽可能多的探索。 玩家付费的可能性,游戏缺乏独特性和灵活性。

独立游戏的制作过程中并没有使用商业目的,更多的是制作者独立思考、传递个性化创意的过程。

这类游戏的乐趣在于聪明、小众。 独立精神在游戏中的表达往往是某种程度的终极表达。 可能是颠覆大家世界观的引人入胜的剧情,也可能是极其动人的音乐等等等等。 这种特色鲜明、有趣的游戏往往能够给不同类型的人群带来更加多元化的体验,并通过自身鲜明的特点赢得特定的小众群体。

4、独立游戏逐渐填补重趋势下轻玩家的回归。

2015年上半年游戏产品呈现出严肃化的迹象。 一大批轻度玩家被成功培养成重度玩家。 不过,玩家对游戏玩法的要求也在逐渐提高。 这个时候,玩家在游戏中常常会出现问题。 轻度游戏中的反馈行为。

玩家将开始积极寻找轻度小众游戏来调整自己玩的游戏类型。 这时,独立游戏往往能够填补这部分玩家的回归需求。

结论

虽然笔者谈到了独立游戏发展前景的许多积极方面,但现阶段我国游戏创作的知识产权保护还很薄弱,致力于推广和推广的团队整体能力较差。独立游戏的实力还很薄弱。 弱点,这些都是中国没有现象级独立游戏的原因独立游戏开发引擎,大多数独立游戏制作工作室仍然靠被投资生存。 至于独立游戏的黑马,我们将继续观望。

文章来源:https://m.youxiniao.com/Mipa/2515732.html