探讨5大经试验的最佳手机游戏开发策略

探讨5大经试验的最佳手机游戏开发策略

手机游戏 from joyes.com

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提示 1:游戏创意

游戏开发的初始阶段是构思。 开发者需要投入足够的时间来构思游戏内容和规划开发策略。 (游戏注:开发者需要决定是否开发射击、动作、冒险、动作冒险、角色扮演、模拟游戏或策略游戏等)。 一旦确定了类型,接下来就是将想法串联起来的问题。

请遵循以下初步步骤:

* 提出基本想法

* 将想法转化为草图

* 发展故事情节

* 创建体验模式

* 开始开发过程

建议2:基于用户体验设计游戏

移动游戏近期成功的关键在于用户体验。 注重用户体验需要关注两个方面:游戏机制和空闲时间。 下面我们来详细讨论一下。

游戏机制:

确保玩家熟悉游戏导航并获得舒适的体验。 最好直接使用第一次游戏体验来进行导航。 此外开发手机游戏,单指即可操作的手机游戏将是最好的体验。

玩家可以像往常一样使用操纵杆或数字键盘来控制屏幕上的角色的动作。 开发一款使用 9 按钮让角色前进的游戏违背了游戏玩家的直觉(因为他们习惯于使用 2 按钮让角色前进)。

空闲时间:

手机游戏深受户外爱好者、旅行或工作且时间有限的人的欢迎。 开发者需要保证游戏有足够的粘性和吸引力,保证玩家想要体验整个游戏过程,但同时又可以根据需要随时进入和退出游戏。

秘诀3:视觉因素

由于手机屏幕很小,所以需要的对象数量比较多。 关键是,开发者需要设计游戏来提供令人愉悦的视觉体验。 好的图形可以保持玩家的注意力。

技巧 4:关卡设计

有些手游之所以略胜一筹,是因为难度差距。 随着玩家晋级到新的级别,难度也会增加。 开发者不应该提供太难的体验,导致玩家沮丧,或者太简单的体验,导致玩家觉得无聊。 关卡设计是开发热门手机游戏的关键。 即使一款手机游戏只有一个关卡,开发者也可以通过加快游戏速度来增加游戏的难度。

秘诀5:避免漏洞

在将游戏投放市场之前,建议开发者先运行游戏几次,以确定上述方面是否满足用户的期望。 检查错误或问题后,开发人员需要再次重新测试游戏。 这是一个明智之举。

综上所述

强烈鼓励开发人员加入 MoMinis 社区论坛并介绍自己(最好的建议是从其他人的错误中学习)。 当开发者计划设计某种类型的游戏体验时,请先仔细研究其他类似的游戏。 亲自体验并发现优点和缺点。 (本文由YuYiBang编译/如需转载请联系:YuYiBang)

5 大移动游戏开发技巧

到目前为止,很明显,手机游戏意味着巨大的业务,并将继续蓬勃发展,预计到 2014 年收入将达到 110 亿美元。随着越来越多的开发者和才华横溢的手机游戏爱好者使用 MoMinis 工作室开发可靠的手机游戏,我们认为是时候了解 5 个经过尝试和测试的最佳实践,以创建引人注目的手机游戏。 我们相信,下面概述的 5 条技巧将帮助崭露头角的手机游戏创作者在创建、发布和推广手机游戏时占据上风,特别是考虑到目前市场上的手机种类繁多。

提示#1:从顶部开始

游戏开发的第一个阶段是制定想法。 投入与创建游戏一样多的时间来策划游戏和制定策略。 它会是射击游戏、动作游戏、冒险游戏、动作冒险游戏、角色扮演游戏、模拟游戏还是策略游戏? 一旦确定了类型开发手机游戏开发学习,就开始整合概念。

初始步骤应遵循此方法。

提出基本想法

在纸上勾勒出你的想法

发展故事情节

建立播放模式

开始开发过程

提示#2:设计时要考虑用户体验

近期手机游戏如此火爆的关键因素之一是用户体验。 关注用户体验时,两个主要因素会发挥作用; 游戏机制和空闲时间。 让我们详细看看这两者。

游戏机制:

玩家需要从第一次玩游戏开始就对游戏的导航感到舒适和熟悉。 当仅需要一根手指来控制动作时,移动设备上的游戏效果最佳。

当控制角色在屏幕上的移动时,用户可以例行地使用操纵杆或数字键盘来玩游戏。 开发一款当用户按下数字 9 键时使角色向前移动的游戏是不直观的,因为用户期望数字 2 键向前移动。

空闲时间:

显然,手机游戏是在旅途中玩的,更具体地说,是在时间有限的情况下玩的,例如旅行时或在工作环境中。 确保您的游戏具有足够的吸引力和吸引力,让用户想要通过各个阶段,但仍然可以根据周围的环境跳入和跳出游戏。ji

技巧#3:视觉因素

由于移动设备屏幕尺寸较小,像素字体的渲染效果相当好。 重点是,当你制作游戏时,始终要提供令人愉悦的视觉体验。 好的图形不会分散您对游戏的注意力。

技巧#4:关卡设计

一些手机游戏比其他游戏更成功的因素之一是难度的提升。 玩家每次晋级时难度都会增加。 你要确保游戏不会太难以至于他们很快就会感到沮丧,也不会太简单而让他们感到无聊。 关卡设计对于创建热门手机游戏至关重要。 即使您的手机游戏只有一个关卡,您仍然可以通过提高游戏速度来增加难度。

提示#5:排除错误

在向全世界介绍您的游戏之前技能特效,强烈建议您先运行几次并自行判断上述所有提示是否符合用户的期望。 检查完错误或任何有问题的问题后,再次运行测试。 你会很高兴你这么做了。

综上所述

我们强烈鼓励您进入 MoMinis 社区论坛并介绍自己。 我们能给你的最好建议就是从别人的错误中吸取教训。 每当您计划制作特定类型的游戏时,请查看类似的游戏。 和他们一起玩,看看他们做对了什么,做错了什么。 (来源:莫米尼斯)

文章来源:http://gamerboom.com/archives/28098