苍火集团的介绍,自然不会包括他们的成名作《圣女旗》。 发布三年累计销量20万+。 根据官方的说法,它几乎没有收回投资。 画师九肠子的精美绝伦的大白角色,是一款以艺术为中心的像素战争游戏。 故事发生在平行世界的法国大革命背景下。 游戏注重回归传统战棋玩法的复古风味,这已成为一把双刃剑。 萧何成功,萧何失败。 虽然在Steam平台上获得了4000多条评论中近90%的好评,但也有人批评其战棋玩法相对较弱、剧情发展令人失望、画风过于激进、略显宅男风。 。 当然,在当时战棋游戏没落的背景下,制作组依然坚持做一款小众的战棋游戏。 制作团队的理想情感还是非常值得称赞的。 而作为一名铁杆战棋爱好者,难度一般的《圣母旗帜》依然是一款需要相当策略考量、玩法扎实、非常值得体验的战棋游戏。
目前价格: ¥ 68.00 (-0%) 正式上架:√ 游戏类型:土象棋、二次元风格发布日期:2019年5月28日 Steam商店页面>>
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时间追溯到《少女之旗》发售一个多月后,苍火游戏团队曾在微博上发文《一个月总结:很开心,简单来说就是没钱》。 它简单粗暴地说明了制作组目前的困境、当时理想主义逆行者的成本,以及单机游戏中制作单机、小众战棋游戏的难度。 那些期盼着卖20万拿回钱的艰难岁月,命运女神向他们微笑,他们在《圣旗》——国内战争中异军突起的战棋游戏开发实力棋手游戏巨头紫龙游戏向他们伸出了橄榄枝。
2020年4月,紫龙出资收购仓火游戏集团母公司上海星聚。 仓火集团成为知名但颇具争议的手机和网页游戏巨头紫龙旗下的工作室。 他们幸存了下来。 新东家紫龙麾下,有一支为紫龙立下赫赫战功的王牌开发团队——“黑杰克”工作室。 公司研发的紫龙战棋两款主力手游《梦幻模拟战争》和《天地劫:黑暗之城再临》均为公司贡献月收入数亿元。他们的巅峰,现在正在马不停蹄地推出。 备受期待的机甲战棋大作《2089:前线》是SE授权的第三款与“前线任务”IP相关的游戏,发展极为迅速。
在黑杰克集团的作品中,《梦幻模拟器》可以说打开了国内战棋手游市场,一举触碰了市场的天花板。 由国产武侠游戏巅峰之作《天地劫》系列IP诞生的复活之作《天地劫:幽城归来》,可以说是拥有一把金钥匙。 以其高水准的制作、唤起老玩家情怀的题材、传承《梦幻模拟战》的成功模式,一时无人能及。 不过,下降速度比预期要快。 频繁的操作事故和日益3D武侠“梦战”式的游戏体验,让《天地劫:暗城再临》甚至还不到一周年。 事实上,每月的流量已经下降到不如老游戏《梦幻模拟战》的地步。
紫龙本身想必也很清楚自己的主打产品遭遇滑铁卢的问题。 在子龙看来,苍火组能够提供有别于黑杰克组的“梦战”模式的有价值的全新战棋游戏体验和体验。 题材更加多元化、时尚。 先来看看苍火游戏集团新游戏《幻影回响》的概念宣传PV——
“幻影回响”概念光伏电站B站链接
故事发生在一座充满20世纪欧美大都市风情的城市,以一桩面临超自然时间的刑侦案件为背景。 这个主题如何与战棋玩法相结合,光是听听无疑都会引起极大的兴趣。 作为前作《圣女之旗》最大的优点或者说最令人印象深刻的元素,新作《幻象的回响》依然由《圣女之旗》的主画师“Ku Chanko”负责”,继承了前作的风格。 。 现在就让我们一起来欣赏一下画师“Kiu Chanzi”随着《幻象的回声》官宣而发布的人物高清细节图吧。
CN《守望先锋》的“最后一搏”已经结束
星灭山上的白色恶魔
著名煎饼大师——“珊瑚岛”
等了你一年,你的bug根本没有改正战棋游戏制作,你的玩法根本没有优化,你还敢跟我说要加价! 这个游戏的真实水平是什么?
说得通
《机械战警:暴力城市》除了游戏本身,我们还能聊什么呢?
你看重的是游戏本身还是为爱情付费? 言归正传,你会为了情感而购买《机械战警:暴力城市》吗?
旅行很有趣
当我在可可西里当狼的时候,总想在高速公路上做几个蛋黄馅饼……
见证了从狼到狗的全过程。
小青蛙
《寂静岭》终于出了新游戏,但是……玩家们似乎并不买账?
一碗葫芦
再次延迟投票,《大灾变之前》有望夺得年度最佳派奖
诡计、骗局、退票……《大灾变之前》已经成为骗局的代名词
说得通
如果问你第九艺术是什么,我想我会向他推荐这款游戏。
当星星回归星辰大海,水流回归海洋,我们的旅程就开始了。 用虚无来点缀虚无,让绝望归绝望。 那些杀不死我的都会让我变得更坚强。
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突然复活的上世纪老黄油还能割玩家韭菜吗?
星灭山上的白色恶魔
从备受瞩目到巨大失望,《寂静岭:升天》何去何从?
说《寂静岭:升天》是用纯粹的互动流媒体游戏来“玩”供玩家体验,有点夸张……
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早在去年,仓火游戏团队就在微博透露,这款游戏是一款策略战棋游戏。 在公布的游戏预约界面中,提到了“3D”、“卡牌”、“策略”、“悬疑”、“角色扮演”等关键词。在介绍中还提到“本游戏的战场跨越现实”。以及虚幻空间”,而人类通过摄像头、灯笼等封装体控制超自然力量,利用封装体对抗城市中出现的“异常现象”。其中提到“玩家需要使用掩体、高地等碉堡和不同地形策略元素的加入,不免让人想起美国著名的战棋游戏系列《幽浮》。如何将侦探题材与卡牌、战棋的玩法元素结合起来,是否PV中所展现的悬疑英伦风味道能否在游戏中得到很好的展现,都是苍火游戏团队留给玩家们的疑问,只能期待游戏中,庐山真面目揭晓的那一刻。
值得一提的是,新作《幻象的回响》采用了“都市鬼故事”的主题,就像前作《圣母的旗帜》采用了“法国文化和军事题材”一样,都是人们的兴趣爱好。制作组成员。 设定一个你热衷的目标并不断朝着它前进。 《圣者之旗》一直被资深战棋玩家诟病缺乏策略元素,战棋系统缺乏创意,甚至重美术轻玩法。 不过,这也意味着制作团队高品位的美术风格和扎实的战棋游戏制作这些技巧,恰恰是吸引子龙招揽苍火集团的关键。 在追求理想的过程中,他们表现出了一些非凡的品质,最终帮助他们度过了最困难的时期。 在期待他们的手游大作《幻象回声》的同时,同期上线的另一款单机经营模拟游戏也吸引了玩家的关注。
就像黑神话开发商“游戏科学”曾经通过制作手游《战争游戏:赤潮》积累了资金,终于有资本推出国产3A大作的第一步一样,另一位国内单机职业玩家——“古” 《剑奇谭》系列开发商“筑龙”工作室近期还推出了以《古剑奇谭》宇宙为背景、系列人物出现在平行世界的3D即时战术手游《白镜回廊》 。 首测期间,正是凭借单机制作中积累的深厚技术实力,制作出了获得广泛好评、受到业界高度评价的高品质手游。 在如今手游大时代,必须放下身躯,制作高水平的手游,才能赚取维持工作室运转所必需的资金。 一边做音乐音效、3D建模、动画表演、引擎调试,一边积累“奶粉钱”也可以开发单机大作。 其他方面的技术积累,也算是国内单机游戏产业救国、形成良心循环的一条路线。 希望越来越多尝试手游的独立工作室在制作优质手游的同时不忘初心——为中国游戏产业奋斗的纯粹!
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