某业内独立游戏发行商出资50万加元揭露丑陋嘴脸

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当他浏览合同时,他发现合同非常不合理。 首先,游戏发行商提出了50-50的收入分成要求,但在50%的营销费用和后续开发费用全部收回之前独立游戏开发,不会与游戏开发商分享收入。 这意味着游戏需要卖出 24,000 份,开发商 Jakefriend 才能盈利。

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如果Jakefriend对其收入有疑问,则必须自费进行财务审计。 如果审核后发现游戏发行商存在问题人物立绘,只需补足应付金额独立游戏开发2d素材,不会承担其他责任。

另外,如果后来发行商和Jakefriend在游戏的方向上出现分歧,发行商有权否决Jakefriend的决定,并引入第三方开发商继续朝Jakefriend不愿意发展的方向开发游戏,但所有费用均需由Jakefriend承担。

此外,他发现合同中对开发商违约的定义非常模糊,违约处罚也非常严厉。 如果开发商违约,除了失去他的游戏版权、所有收入外,公司之前提供的50万加元投资也将被退回,而且他还必须支付几乎没有上限的费用。作者承担游戏后续开发所产生的一切费用。

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当其公布这些合约内容后,不少开发者表示非常熟悉,开始猜测发行者是谁。 《见证者》游戏的开发商乔纳森·布洛(Jonathan Blow)发表了回应:“我已经猜到发行商是谁了,因为我见过类似的合同。” 然后解释道:“这个问题很常见,当你描述这些东西时,每个人都认为他们知道出版商是谁,但每个人的猜测都不同。”

有网友感叹,这种行业乱象每个行业都存在,单靠个人无法改变!

文章来源:https://m.newyx.net/news/791365.html