Re-Logic 表示免费游戏引擎,他们赞助这两个开源游戏引擎所要求的唯一回报是免费游戏引擎,他们仍然是“好人”,并继续尽一切努力使这些游戏引擎变得更强大,以帮助世界各地的游戏开发者。 Re-Logic 明确谴责并拒绝 Unity 最近提议的对其服务条款和费用的修改。 Unity多年来积累的信任被轻易抛弃橙光游戏,转而以另一种方式打压发行商、工作室和玩家。 这是最悲惨的事情。 所以他们认为简单的口头声明是不够的,所以他们选择支持一些新兴的开源游戏引擎,在这个黑暗的时刻点燃一些希望的蜡烛。
Godot引擎的架构是围绕“节点”树设计的。 节点被组织在“场景”中,场景可以重用、实例化和继承。 所有游戏资源游戏素材,包括脚本和图形资源,都以文件形式保存在文件系统中,不依赖数据库,方便开发团队使用版本控制进行协同开发。 同时,他也非常感谢Re-Logic,不仅因为Godot得到了如此巨大的支持,还因为每个人都可以投入到共同的事业中。
Unity按安装收费的新模式引起了游戏开发行业的强烈反对。 超过 500 个开发团队和个人开发者签署了一封联名信,要求关闭 IronSource SDK 和 Unity Ads 的收入,直到 Unity 做出新的改变。 。