为什么别人的设计看上去会比你的要出彩?

为什么别人的设计看上去会比你的要出彩?

给人明显的感觉是动态不够生动,略显生硬。

整个事情就像一条直线角色原画设计,非常有规律。

角色原画设计_角色设计原画师_角色设计原画图

那么什么才是好的角色设计呢?

比如最近很火的游戏《原神》基本上都是靠角色作为卖点。

那么这种事情就是一个非常成功的例子。

我们可以分析看看原神中的人物图

角色原画设计_角色设计原画图_角色设计原画师

也是一个人物的站立姿势

为什么别人的设计比你的好看?

你可以看到我标记了一些动态线

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虽然角色是这样一个相对静止的站立姿势,

但她的衣服和头发会有相应的动态。

每条动态线基本上都是相交线,而不是平行线

这样的设计可以让人物充满活力和张力,又不会显得过于传统。

其他角色都是这样的

无论人物的姿势和动作如何,总会有不同方向相交的动感线条,让画面更有灵动的感觉。

基本上,他们在衣服、配饰和头发上制作动画。

角色设计原画师_角色设计原画图_角色原画设计

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而且不知道你有没有发现

这些动线基本都集中在一侧。

另一边则基本没有动感线条。

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当然,并不是每个人的另一边都没有动态线。

比如这个双马尾的女孩

另一边也有一些动感线条

但比例不会太大

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你可以看到一个优秀的角色设计,里面隐藏着很多小想法。

你以为人家画的很随意游戏开发素材,其实画的每一根线都是经过深思熟虑的(。)

在绘制这种人物的原竖画时,需要考虑每条线的方向。

我们还需要考虑如何让画面更有动感、更有张力。

而不是仅仅画一个站在那里的角色

你必须让角色“移动”。

原画的核心在于设计。

一个设计好看与否,可以通过将其转化为剪影来测试。

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这个设计合格吗? 还不够,完成度一般,显得单调。

我们可以看看艺术家八云久的原创角色设计稿

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将人物肖像转换为剪影后

可以看到她的轮廓相当复杂。 你可以从一个剪影中看到很多细节。

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剪影可以通过添加切口(空白)来添加内部细节

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剪影需要具有辨识度,能够辨别人物的气质。

主要是职业,定位,或者是一个什么样的生物,或者一个人有什么样的性格。

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图片来源网络,侵删

关于设计,你可以学习理解构成它的设计。

设计的基础——点、线、面的关系:

“面构图、线切割、凸点”首先确立这样一个基本的设计思想。

首先要了解大面

表面: 基本风格

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线条:切割形状

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你需要先找到一个大的表面,然后查看块之间的分界线。

要点:设计元素/标志。

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点、线、面的应用举例:

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七日首都

你的作品设计比较平淡。

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你可以看看一些设计专家的作品,拓展你的视野。

向他们学习设计元素,增加自己图片的丰富度

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莫古莫

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莫古莫

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莫古莫

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莫古莫

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李敏奎

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内科

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内科

优秀的角色设计,服装、配饰、配色、动作都经过精心设计。

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如果你想申请原画,那么在进入这个行业之前游戏角色,应该阅读更完整的原画设计稿,以提高个人的商业审美眼光。

大多数商业原画都会考虑到大众的接受标准和审美阶层。 他们需要满足公众的需求并有能力变现。 只有这样,你的原创绘画设计作品才具有一定的价值。

要达到商业原画的标准,人体造型和设计能力必须扎实。

标题主题在这两方面都缺乏。 人体的动态轮廓和设计并不突出。

如果你想找到工作,你必须稳步提高你的绘画技巧,首先要扎实地掌握绘画的基本原理。

底层原画知识包括:

【造型基础】透视—素描—静物—人体—色彩

【设计基础】设计-构图-构图-最后创作

当你一步步学完这些知识,夯实基本功,完善入门级的知识体系后,你就能够独立创作出符合大众审美的作品了。 只有这样,你才具备了获得工作邀请的基本条件。

因此,建议想要真正学画画的同学,首先要明确一个学习路径和知识体系,以免浪费时间、走弯路。从零开始学画画角色原画设计,每个阶段对应不同的学习知识点

如果你想学好基础并不断进步,建议先看这篇↓↓↓

文章来源:https://www.zhihu.com/question/496079789/answer/2213071924