《宝贝万岁》评测:让玩家快速了解游戏主题的机制

《宝贝万岁》评测:让玩家快速了解游戏主题的机制

编者按

本文来自海外游戏设计博客,由Indienova授权翻译,原文链接可在文末找到。

身体

我喜欢优秀的游戏教程。Viva Piñata 巧妙的环境让玩家沉浸在游戏的中间,并引导他们一步一步地了解游戏的机制。

《宝贝万岁》是一款以花园为主题的生活模拟游戏。玩家可以使用物品、食物和装饰品将皮纳塔吸引到他们的花园。皮纳塔可以繁殖和出售以换取金钱,它们也可以被吃掉甚至杀死。我将对如何开始游戏进行一些介绍,因为我喜欢开发人员引导玩家了解游戏机制和系统的方式。这些设计类似于我在模拟游戏、用户生成内容和社区方面所做的工作,我将继续这样做。

Viva Baby 的长期目标是创造一个人们会喜欢的定制花园,而短期目标只是让 Piñata 保持活跃。

为什么这个游戏很有趣?

游戏设计博客_博客设计_博客设计游戏有哪些

场景设置

40 秒的预告片简要介绍了游戏的背景故事和游戏玩法,并突出了游戏具有挑战性的自定义世界游戏动态,这有助于让玩家快速了解游戏的主题。

游戏的

Demo 在移动等平台上的反响不佳,但它是理解游戏概念的快速方法3D角色,让玩家对某些平台上的演示感觉有些不同。

游戏设计博客_博客设计游戏有哪些_博客设计

引导机制

玩家不会在游戏开始时体验到所有功能,但在此过程中会逐渐解锁新的工具和游戏机制。Viva Baby 有大量的机制和内容,把它们扔给玩家可能会让人不知所措,而且玩家在没有指导的情况下自行探索游戏机制是不合适的。因此,开发人员在玩家潜入游戏时会引导他们了解重要的新机制,从而更容易为新功能添加教程。

游戏的叙事和描述有点啰嗦,部分原因是角色经常在此过程中解释游戏的背景,但使用他们给他们的新工具真的很有趣。

博客设计_博客设计游戏有哪些_游戏设计博客

每当引入新机制时,都会立即触发出现新皮纳塔的事件游戏设计博客,这种设计强调玩家对花园的更改和自定义会影响出现的皮纳塔类型。多巴胺样作用机制。玩家每完成一项简单的任务,就会获得一个新的皮纳塔奖励。

博客设计_游戏设计博客_博客设计游戏有哪些

关键资源简介皮纳塔

是游戏的主要资源游戏设计博客,玩家的目标是收集皮纳塔并根据自己的喜好创建所需的生态系统。由于皮纳塔在游戏中的地位,确保玩家了解他们的用途以及为什么他们很重要是很重要的。

为了培育更多的皮纳塔,花园需要留住一个符合栽培条件的“居民”。这是基于每个皮纳塔所需的特殊条件,玩家还必须完成相应的任务,以确保他们将来可以种植自己的皮纳塔。

完成繁殖任务后,玩家接下来将熟悉游戏生态系统的各个方面。这样,当玩家被特定的皮纳塔所吸引时,他们将更有动力去了解繁殖条件,这将使玩家在新手阶段有更多的自主权。

在这一部分中,游戏并不是特别免费,而是专注于让玩家弄清楚:

博客设计游戏有哪些_博客设计_游戏设计博客

长期游戏玩法介绍

该游戏的长期目标是培育皮纳塔并建立一个繁荣的花园生态系统。在这一部分中,玩家阐明了建造“爱情小屋”的概念。当玩家建造爱情小屋时,他们可以使用光标选择第一个皮纳塔,当光标分开时,可以选择另一个皮纳塔。

每当一个新的皮纳塔诞生时,都会有一个简短的过场动画,将玩家带入一个自上而下的迷你游戏,该游戏会随着游戏的进行而变化。迷你游戏将变得越来越难,并引入其中包含的新机制。

对游戏教程的建议

在回顾《宝贝万岁》的教程结构时,有以下几点值得注意:

在设计游戏教程时,您拥有的内容越少,它可能越好。你可能会觉得玩家不需要它,或者你可能会担心教程内容不会随着版本的迭代而无法修复。但这是一个很好的设计理念,可以让玩家在接触新的游戏玩法时逐渐熟悉新的游戏机制。毕竟,很多人不想花很多时间弄清楚你的游戏,他们只是想打发时间或加入社区。

原始链接: %C3%B1ata-onboarding-f647f7d9e9b

文章来源:https://www.toutiao.com/a7229868371037291041/