1.1 游戏设计
游戏规划师负责设计游戏玩法、规则、界面和控件,这些内容被组织在设计文档中,作为整个开发过程的指南。随着游戏的发展游戏设计专业就业,这项工作变得越来越复杂,游戏策划者通常负责角色、故事、世界设置、对话、谜题以及基于游戏类型的关卡设计。需要出色的写作、语法、创造性思维和组织能力。常见职位包括:
游戏策划
创建一个非常详细的设计文档,其中包含游戏设计、游戏玩法、界面、世界和其他功能的各个方面的蓝图。游戏设计师在整个开发过程中不断更新设计文档游戏设计专业就业,以使开发人员在设计中保持最新和一致。设计师密切关注游戏的当前版本,经常将测试人员的反馈纳入设计决策中。需要熟悉游戏知识、高度的创造力、扎实的写作能力以及良好的组织和协作能力。
数值管理
为游戏设计值,并确保它们在整个游戏中得到仔细平衡。也称为系统设计人员。
楼层规划关卡
设计师负责关卡、任务和环境的设计,通常放置由环境美术师设计的地形元素。
地块规划
负责编写游戏的故事、角色对话、过场动画或叙述文本、游戏提示和菜单文本。作者必须与其他设计师密切合作,以遵循他们的游戏计划。
1.2 游戏美术游戏美术
是游戏制作的重要组成部分,通过各种软件引擎和技术技能游戏运营,可以完成游戏制作的相应部分,不同岗位的游戏美术师可以协同工作,完成一个完整的游戏。常见的游戏美术师职位包括:
游戏的原创艺术
游戏的原创美术设计
就是为了让概念设计的内容更加具体化、规范化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。负责游戏公司游戏世界中所有角色、场景、道具的设计。在工作中,需要根据游戏策划师的要求,创作出合适的角色或对象,并为3D美术部门绘制专业的设计草稿。
游戏场景
在游戏的虚拟娱乐世界中,一个精心制作、精致的游戏场景,可以衬托出整体游戏的氛围,会迅速将玩家带入游戏剧情,让玩家感受到游戏策划者想要传达的游戏内涵和游戏文化。
游戏角色设计角色
设计的目的是让角色在视觉上、情感上、认知上与观众产生共鸣,让玩家记住这个角色,让它深入人心。游戏角色设计需要兼顾目标受众、作品类型、剧情设定等因素,还需要与其他制作人紧密合作,打造出完整的作品。
游戏效果
游戏中角色的剑光,
打斗产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火焰、水流的质感都是特效。
1.3 游戏程序员游戏
程序员是游戏开发中最困难的部分之一,也是最常见的职位空缺之一。许多入门级工作都是针对需要程序员完成的小任务,所以即使你的专业不是编程,这也是进入游戏行业并开始的好方法。随着现代游戏对电影体验的要求越来越高,视频游戏程序员的角色和头衔也变得高度专业化和多样化。大多数视频和电脑游戏都基于C++或C,但Java在移动和浏览器游戏中非常常见,可以支持跨平台。常见的程序员角色包括:
初级程序员
在实习生或入门级的基础上完成较小的杂项编程任务。
引擎编程器
负责设计游戏运行的基本引擎。引擎程序员熟悉物理和图形 API,并且通常具有担任其他角色的经验。
图形程序员
精通3D建模、特效、图形优化。图程序员擅长线性代数、微积分和向量数学等高等数学。他们的工作技术娴熟,报酬丰厚。
AI程序员
为模拟游戏和敌人的人工智能开发逻辑和规则,并研究寻路和决策树。随着游戏变得越来越先进,人工智能编程正在显着扩展。
音频程序员
网络程序员
处理游戏的各个方面,使多人在线体验成为可能,包括网络安全、延迟、同步、客户端/服务器体系结构以及数据库创建和管理。由于在线多人游戏的激增,这是一项高需求的工作。
程序员大师
监督高级编程任务和团队管理。首席程序员在多个编程领域拥有丰富的经验程序开发,能够做出重要的设计和技术决策,并参加与其他部门负责人的会议,以确保所有领域的一致性。
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