Unity 引擎概述
详细介绍Unity系统概述、Unity行业介绍、软件安装及常见Unity格式介绍、各窗口功能介绍
基本操作和常用组件介绍
场景界面及基本操作、资源的导入、导出及使用、光源和相机的应用、刚体及物理特性介绍、轨迹成像
地形编辑器和环境设置
地形编辑器、太阳、水、雾、天空和风设置、特效、环境音效和背景音乐
动画编辑器
了解动画编辑器、录制动画以及控制相机和角色等动作
Unity编程工具及API函数库介绍
Unity编程工具MonoDevelo、unity脚本结构、内置API函数库介绍
节目介绍
Java和C#基本语法概念、赋值、比较、逻辑、条件运算符、数学运算符、控制语句和循环语句
统一功能
游戏对象的鼠标点击、碰撞、触发、位移、旋转和缩放、动态生成、其他对象和组件的控制、资源数据的访问等功能。
角色控制和常见游戏行为
游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍物等的制作,控制角色和敌人的行走、奔跑、跳跃、待机、攻击、死亡等,控制换装备、武器、增加血量等。
用户界面
Unity GUI功能杭州游戏设计3D交通工具,实现按钮、输入框、滑块、登录和密码设置等杭州游戏设计像素游戏素材,UI界面皮肤更换、UI图标设计
游戏场景连接
创建游戏开始、结束、通关等场景之间的跳转,展示游戏的加载和进度条效果