Java用户角色权限设计实现业务系统中的用户权限管理。 B/S系统中的权限比C/S系统中的权限更重要。 由于C/S系统有专门的客户端,可以通过Client实现或者通过客户端+服务器检测来检测访问用户权限,而在B/S系统中,浏览器已经是每台计算机上都有的。 如果没有建立完整的权限检测,那么“非法用户”很可能能够通过浏览器轻松访问B/S系统中的所有功能。 因此,B/S业务系统需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让授权用户能够正常、合法地使用授权功能,而那些未经授权的“非法用户”将被彻底“拒之门外”。 我们来看看如何设计一个能够满足大多数B/S系统中用户功能权限控制的权限系统。 要求规定不同职责的人员应具有不同的系统操作权限。 优秀的业务系统,这是最基本的功能。 权限可以分配给“组”。 对于大型企业的业务系统,要求管理员将系统操作权限一一分配给员工,既费时又不方便。 因此,系统提出了对“组”进行操作的概念,将具有相同权限的人安排到同一个组中2d素材,然后为该组分配权限。
权限管理系统应该是可扩展的。 它应该能够添加到任何具有权限管理功能的系统中。 就像组件一样,可以不断地重复使用,而不是每次开发管理系统时都重新开发权限管理部分。 满足业务系统中的功能权限。 在传统的业务系统中,权限管理有两种类型。 一是功能权限的管理,二是资源权限的管理。 功能权限可以在不同系统之间复用,但资源权限不能。 在设计方面,借助NoahWeb的动作编程理念,系统设计者在设计阶段不需要考虑程序结构的设计用户角色权限设计,而是从程序流程和数据库结构入手。 为了实现需求,数据库的设计极其重要。 无论是“组”操作的概念用户角色权限设计,还是整个权限管理系统的复用性,都取决于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构:首先是action表(以下简称“权限表”)、gorupmanager表(以下简称“管理组表”)、master表(以下简称“管理组表”) “人员表”)共有三个实体表,两个实体表游戏角色,依次记录“权限”信息、“管理组”信息和“人员”信息。 如下所示: