猪场老策划做点程序和美术,商业游戏独立游戏都做过

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当你说开发时,我不知道你指的具体是什么类别。 我把它理解为实现游戏设计的能力。 当然,下面介绍的很多东西都是可以通过寻找合作伙伴、花钱来弥补的。

引擎:对于初学者来说学习游戏开发游戏图片素材,Unity是最好的选择。 它信息量大、上手容易、扩展性好。 本文假设您使用的是 unity。 熟悉编辑器的使用。 这个应该不难,我觉得比那些美术软件简单多了。 有了大概的了解,3天之内你一定能学会基本操作。 在做一些简单的demo的同时,熟悉一下Unity提供的API。 这一步会稍微复杂一些,因为Unity的功能模块还是蛮多的。 幸运的是地图场景,根据您制作的游戏,您需要学习的模块也有所不同。 制作demo可以按照官网Unity Learn Tutorials上的教程进行操作,有字幕和源代码。 里面有很多类别,你不明白的可以选择。 以下是我认为初学者可以参考的路径:

4.学完这些之后,你基本上可以独立制作一个游戏的demo,但在真正制作一个在线产品之前,你仍然需要很多额外的知识,具体取决于你做的项目类型。 相对简单的基于关卡的益智游戏可能还不错,但稍微复杂一点的游戏,例如 RPG 或 Rougelike,可能需要更多知识。 不同的项目遇到不同的问题。 如果遇到问题学习游戏开发,可以google一下。 他们中的大多数都有解决方案。 而且很多问题不一定是计算机问题,可能是物理问题或者数学问题。 我个人认为制作游戏比较常见的计算机知识如下(非专业,我也在自学,如果学计算机的应该知道大部分):

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5. 最后,当您熟悉游戏的大部分组件时,实现对您来说不再是一个限制。 你可以开始思考如何提高效率,比如使用插件(找轮子)。 游戏除了核心部分之外,其实还有很多重复性的任务。 找到好的轮子可以节省你很多时间。

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文章来源:https://www.zhihu.com/question/313225460/answer/608215802