独立游戏大电影中《超级食肉男孩》联合制作者TommyRefenes

独立游戏大电影中《超级食肉男孩》联合制作者TommyRefenes

随着国内对游戏版权监管的不断加强,正版游戏的购买渠道变得更加便捷,玩家的购买力与正版游戏的价格相互匹配。 相信未来几年国内正版单机用户数量将持续大幅增长。

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独立游戏电影《超级食肉男孩》的联合制片人汤米·雷芬斯 (Tommy Refenes) 的一句话。

近年来,随着国内正版单机用户的快速增长以及App Store和第三方应用商店的兴起,独立游戏这个新兴术语已经成为人们广泛讨论的话题。 很难想象,如果没有今天的数字发行平台、成熟的游戏开发软件以及游戏行业的人才积累等先决条件,五年前、十年前中国独立游戏开发者,游戏爱好者在中国制作并发行一款独立游戏会有多困难。

如今,大多数独立游戏工作室只需要一名首席程序员、一名美工,并规划独立制作和发行一款游戏,有的甚至是一个人扮演多个角色。 独立游戏的优点是题材新颖。 由于开发者数量和所需资金较少,独立游戏开发者往往较少受到外界的干扰,更专注于游戏创意的实现。

但独立游戏也有很多先天不足,包括资金、研发流程、宣传发行渠道、市场反馈、本地化等。举个简单的例子,外包高品质的画面和音效都是真金白银制作的。

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于是中国独立游戏开发者,CIGAF(中国独立游戏开发者扶持计划)应运而生。 游戏本地化服务商健嘉携手国内首家游戏行业区域链平台ugChain,共同为创意中小独立游戏开发者提供更好的服务。 创作环境帮助独立游戏玩家开发出更好的独立游戏,推动中国独立游戏的发展。

那么这就是好东西,我们能为独立游戏玩家提供什么?

1:ugChain提供数千万人民币的支持资金。

2:健嘉推出的中国独立游戏开发者扶持平台()提供扶持资金申请、技术美术音乐资源外包、团队组建、开发流程咨询等游戏相关服务。

三:数百家门户网站、游戏新媒体、主播、KOL意见领袖组成的宣传渠道; 国内各大游戏销售平台发行策略咨询。

四:简嘉本地化,国内最大的游戏本地化服务商,提供多语言翻译及海外渠道发行策略指导。

五:协助游戏自审,减少申请游戏牌照的时间和资金成本; 出版发行游戏文化出版物(游戏美术集等); 游戏周边代理及实体游戏有限盒子分销渠道。

国内独立游戏开发_中国独立游戏开发者_独立游戏开发引擎

今年8月8日,CIGAF首个支持项目——重庆轩辕开发的横版3D恶魔城游戏《邪恶基因组》将在Steam平台正式上线。 女主角拉克西斯将带你探索广阔的荒原。 世界程序开发游戏素材下载 免费,尝试丰富多样的战斗,培养自己的角色!

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