简单的形状,如圆形或椭圆形,往往是最有效的线框角色,因为它们让人直观地感受到角色的特征,而且它们简单的形状给了人们更多的想象空间,更容易吸引观众。 凝视[1]. 比如动画电影《神偷奶爸》中,小黄人就成为了影片中最大的亮点。 统一的圆柱体造型加强了视觉效果的统一性。 观众或许认不出他们是谁,但他们简单而富有特色的造型已经深深扎根于观众心中。 人心。 1.2 鲜明的个性 一个角色的个性是由很多方面组成的,但很大一部分来自于角色的身体特征和外表,因为这些是吸引人们注意力的第一视觉点[2]。 因此,在创作动画角色时音效,某些局部或整体特征会被夸大。 1.3 风格独立性以简单形状为出发点,使角色的风格从简单形状中发散出来,然后融合自身固有的形状来确定角色设计。 在形状或比例上添加对比是创造形式的好方法,这可以使角色更有趣。 2 非写实人物设计方法 2.1 定义人物并设置初始场景 无论是在纸上还是在电脑屏幕上表达,你的人物都必须有一个背景才能存在。 尽管这个地方是虚拟的动画角色设计,但它并不存在。 例如,在公寓、停车场或花园中。 这不仅可以为你的角色创造背景,还有助于定义你的角色。 2.2 最初构思的原型人物设定包括文化、思想和性格特征。 总的来说就是赋予角色一个全面的世界观。
角色可以是普通人或英雄,超人或恶魔。 您可能希望您的主角既有英雄又有恶棍,因为角色冲突是情节的基础。 2.3 添加角色的具体特征 一旦角色有了原始轮廓,就可以添加角色的个性和特征。 此时你必须问自己,你希望观众如何看待你的角色:爱、怜悯、厌恶、同理心或其他。 这样你就可以根据你想要的结果来绘制它的特征。 同时,除了决定角色的性别之外动画角色设计UI界面,年龄也是一个重要因素。 2.4 人物定位 当我们讲述动画故事时,一般都是围绕五个“w”和一个“H.-”展开,即Where、who、what、when、why、how。 即哪里、谁、什么、何时、为什么以及如何[31. 因此,当我们开始创作人物叙事故事时,你的脑海中至少需要有一个故事情节,并用这些来勾勒出你所需要的人物的世界观。 2.5 人物创意 想一想。 并非故事中的每个角色都必须是人类。 你还可以将人类的性格特征赋予其他生物,看起来会更加美妙。 或者故事情节中有哪些细节影响了形象设计? 2.6 明确角色的计划或目标以及如何清晰地定义角色之间的关系非常重要。 一般来说,在惊悚故事中,主角是最终的作者。 简介:姚汝静(1985-),女,安徽马鞍山人,研究方向:数字成像。