1、大专及以上学历,美术相关专业,热爱游戏3d角色设计3d角色设计,准备投身游戏行业;
2、有两年以上游戏3D建模和设计经验,对人体和肌肉组织有深入的了解,有较强的模型塑造能力;
3、有较强的绘画功底,善于绘制不同风格的肌理;
4、熟练掌握3DSMAX、Photoshop、BodyPaint等相关设计软件;
5、工作认真细致,精益求精,严格要求自己,具有高度的责任感和团队合作精神。
要求B
工作职责:
1.游戏项目美术3D角色制作;
2、游戏中的主角、NPC、BOSS、怪物等的建模和贴图绘制。
工作要求:
1、美术相关专业大专及以上学历,3年以上高级造型能力和手绘贴图经验优先;
2、熟练使用3DMAX、Maya、Photoshop等软件;
3.具有良好的美术功底和色彩感觉,精通三维建模方法,合理控制面数,合理的布线划分和准确的材质贴图方法,能够根据比例制作出合理的三维模型原画;
4、工作认真细致,精益求精,严格要求自己,具有高度的责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5、热爱动漫、游戏,对游戏充满热情,有原画设计能力者优先。
要求应征者提供个人作品,否则不予考虑!
要求C
岗位职责: 1、游戏项目美术3D角色制作; 2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等造型及贴图绘制岗位要求:1、美术相关专业大专以上学历,两年以上高阶建模能力及手绘贴图能力有经验者优先; 2、熟练使用3DMAX、Maya、Photoshop等软件; 3、良好的美术功底和色彩感觉,精通三维建模方法、合理的面数控制、合理的布线划分和准确的材质贴图方法,能够根据原画比例制作出合理的三维模型; 4、工作认真细致,精益求精,严以律己,具有高度的责任感和团队精神,善于主动提出问题并协同解决; 5、热爱动漫和游戏,对游戏充满热情游戏运营,有原画设计能力。 要求应征者提供个人作品3D场景,否则不予考虑!