阻碍你的游戏发展的几个错误建议!!

阻碍你的游戏发展的几个错误建议!!

新手在游戏创建过程中经常会犯错误,了解这些错误将防止它们阻碍你的游戏开发。

1.复制战!

《Flappy Bird》或《Angry Birds》等游戏的副本就是这些游戏的副本。 就我个人而言,我收集了一系列《Flappy Bird》的克隆版,我每天都会花很多钱来玩它们。

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2. 聘请最优秀、最便宜的 QA 人员

谁比开发者自己更了解游戏? 避免任何可能产生错误的情况,没有玩家愿意做一些可能破坏游戏的愚蠢事情。 永远认为如果你能完成你的游戏,任何人都可以完成它。

3.创造尽可能复杂的游戏玩法

这个想法是3D场景,人们喜欢不理解游戏的开始独立游戏开发,他们希望能够花几分钟甚至几个小时来弄清楚,然后才能有效地执行命令。 因此,你在 UI 中添加了很多按钮,不断改变命令,使用 2 个操纵杆瞄准物体,使用 3 个按钮进行简单射击,以创造更大的真实感。

4.慢慢来

慢慢来,尤其是在与团队合作时。 而且由于技术永远不会改变,因此很容易确保很多人都专注于预算很少的项目。 例如《永远的毁灭公爵》或者枪与玫瑰乐队的专辑《中国民主》。

5.创建大量教程

考虑到市场上的选择不多,当今的游戏玩家在开始游戏之前会花几个小时阅读文本。 因此,您要赋予角色相互交谈的能力,并提供尽可能多的有关游戏世界和故事的细节。 避免让玩家发现这一点,因为他们总是希望能够自己弄清楚角色背景或游戏教程。

6. 健谈。认为你是真正的明星,而不是游戏中的明星

认为获得大量关注的最佳方法是不断提及您对视频游戏或其他项目的了解独立游戏开发,但您没有什么可以向世界展示的。 你觉得你比游戏更有趣,所以你就一直提。 反复做各种引人注目的事情。 同时,你每天还会继续统计你在 Twitter 上有多少粉丝。

7. 总是即兴发挥

认为计划的重要性被大大高估了。 积极投入时间帮助完成出版工作室面临的任务,从而给同事带来负担。 总是把一些事情留到最后一秒。

8.挑战最复杂的游戏

特别是如果这是您的第一款游戏或者您几乎没有开发经验。 你认为你应该有一些野心,并认为你可以创造下一个英雄联盟或命运。

9、只想打造下一代全3D体验

即使是低多边形 3D 图形也可能具有挑战性,包括创建角色动画、纹理等所需的时间。 为什么不创建超详细的模型? 如果你创造的所有东西从开始到完成需要 3 个月,那么游戏可能需要 30 个月,也就是几年。

10.从第一层开始

通常第一级是最复杂的。 有时我们会错误地认为,根据游戏设计的学习曲线,随着游戏动态/角色技能的提高地图场景,后续关卡会变得越来越复杂,但实际上第一个关卡这个游戏关卡其实是最恐怖的,所以需要呈现有趣的体验并提供令人惊讶的内容。

那么当我不明白接下来会发生什么时,从第一层开始是最重要的吗? 您可能认为动态列表可以帮助您创建视觉环境。

综上所述

对于那些对本文内容感到困惑的人,我想说的是,你只需要做相反的事情即可。 不要太沉迷于此,尝试制作出色的游戏即可。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1711943581&ver=1&signature=qUQS-wb5HWum*dPkpHfRrioupO3Skx7MDCISA4an2bI52dKYHNJkW1u9S9Pr0BO-oIW50-QRGAk-q80ftQ5XxvGmWwV21JkeZVNZ8ArpcEMMUqLn4ncs0AGGy3zmVUPgcfoOJgjnfMOdkMAqqeb3KQTFA*4ZlRXhSBp-3riQ24E=