Unity3D游戏开发技术详解与典型案例-(附光盘)

Unity3D游戏开发技术详解与典型案例-(附光盘)

《Unity 3D游戏开发技术详解及典型案例》详细介绍了Unity3D集成开发环境界面、脚本编写以及诸多高级特效的实现。 内容深入浅出unity 3d游戏开发硬件设备,是一本适合不同需求和开发水平读者的技术手册。 。 本书共分为10章。 第一章主要介绍unity3d的诞生、特点、开发环境搭建和运行机制; 第2章详细介绍unity 3d集成开发环境; 第3章介绍unity3d中脚本的编写; 第4章主要详细介绍了Unity 3D开发过程中常用的组件和对象; 第5章介绍Unity开发平台完整的物理引擎系统; 第6章介绍了天空盒、虚拟按钮和摇杆、声音和光源、地形引擎、角色动画和角色控制器等常用开发技术; 第7章介绍unity3d中的着色器和着色器语言——shaderlab; 第8章介绍了playerprefs类、networkclass(网络类)以及加速度传感器的使用; 第9章介绍一个完整的大型3D游戏案例——3D保龄球; 第10章介绍了一个完整的大型3D游戏案例——火篮球。 同时贴图笔刷,为了方便读者学习,本书附带的光盘包含了书中所有案例的完整源代码unity 3d游戏开发,可以最大程度地帮助读者快速掌握开发技术。 《Unity 3D游戏开发技术详解及典型案例》适合从事游戏开发的程序员。

文章来源:http://www.bookschina.com/5685119.htm