在上一节中,我们了解了如何构建脚本开发环境。 本节我们将继续研究如何将cocos2d内置实例导入到cocos代码ide中并运行。 我们为什么要做这个? 我们先保留这样的问题。 在这个地方。
首先我们创建一个项目:
这是我们创建的项目自动生成的目录。 现在我们需要导入一个引擎自带的实例:这个实例放在哪里:
我们可以看到内置项目还包含src、res、main.js、index.html和project.json。 是的硬件设备,如果你细心的话,你一定会在我们创建的项目中找到这些目录。cocos code ide,既然重复了开发学习,我们自然要删除它,所以我们就把创建项目时自带的这些文件删除了(建议不要覆盖,经过多次尝试,覆盖很容易出错)
在我们自己的实例中删除这些文件夹后,将它们复制并粘贴到本项目中(复制粘贴时,只复制我们删除的文件,不要复制其他文件。如果你想尝试,那也行)
复制到项目后cocos code ide,我们打开project.json文件,更改里面引擎的路径:
"engineDir":"../../frameworks/cocos2d-html5",
改成:
"engineDir":"frameworks/cocos2d-html5",
更改后:
然后我们就可以运行它,结果是:
这样我们就可以看到引擎自带的项目了。 希望对您有所帮助。 下一步是熟悉您创建的项目中语法的含义。