本次独立游戏开发者大赛经过近三个月的作品征集游戏运营,共提交了40多幅独立游戏作品。 经过大会主办方和部分行业精英的筛选,评选出14件优秀入围作品。 2日下午的现场决赛中UI界面,这些优秀作品进行了路演并与评委互动。 多位游戏行业资深评委从画面、音效、玩法、创意等不同维度对参赛游戏进行了认真评审。
经过激烈的现场角逐独立游戏开发者大赛,现将本次独立游戏开发者大赛最终结果正式公布如下——
冠军:《纸安妮》(开发团队:泉水叮咚科技)
亚军:《维尼日记》(开发团队:Shadow Game Studio)
季军:《如果我早点回家》(开发团队:闪电鱼)
独立游戏开发者大赛最初诞生于2014年9月的全球游戏开发者大会上独立游戏开发者大赛,目前已在曼谷、新加坡、胡志明市、吉隆坡、马尼拉、北京、成都等多个国际知名城市成功举办。 历届IPA大赛都发掘了许多优秀的独立游戏开发团队,为独立游戏领域贡献了自己的力量。