•2015年LudumDare34/Jam组总排名世界第24位(Overall)
LudumDare 是一项已经举办了 16 年的游戏赛事,也是最古老的 Game Jams 之一。 《我的世界》开发商 Marcus Persson 此前已参加过 LudumDare 七次。 (注:Game Jam是一项游戏开发活动,参与者需要在24-72小时内将自己的想法转化为游戏原型。可以与他人合作开发学习,也可以自行完成)
制作人表示:LudumDare34的主题是“两个按钮控件”。 当时,其他团体将“button”翻译为“按钮”,但我们想做一些不同的事情,所以我们将“button”翻译为“按钮”。 另外,我们程序当时对Unity灯光插件非常感兴趣。 结合这两个元素,我们创造了一款两个按钮躲避激光的横版卷轴游戏,这也是今天《按钮兄弟》的雏形。 那次比赛,我们世界排名第24位,这是中国人当时的最好成绩。 一方面我们受到了鼓励,同时玩家的反馈也让我们产生了制作游戏的念头,于是今天的《按钮兄弟》就诞生了。
•提名2016年IndiePlay最佳创新奖/最佳GameJam游戏奖
indiePlay中国独立游戏大赛是中国新兴的独立游戏赛事,也是中国非常权威的独立游戏赛事。 它由中国独立游戏联盟(CiGA)主办。
制作人回忆:《巴顿兄弟》在本次比赛中获得了“最佳创新奖”和“最佳GameJam游戏奖”提名。 虽然最终没能夺冠,但是参加比赛让我们知道了自己的优势和劣势,对于我们后期的发展会有很大的帮助。 走出工作室,开阔眼界,了解别人的长处独立游戏开发者大赛,了解整个行业的最新动态,这一点非常重要。 闭门工作是不可取的。
• 2017腾讯GAD游戏创新大赛金奖
个人和企业均可报名参加腾讯GAD游戏开发者平台举办的竞赛。 主题和内容没有限制,对作品的完成度要求也比较高。
制片人表示:我们很高兴获得这个奖项。 最开心的是得到了很多玩家的认可。 这也是我们最初的想法,也是我们不变的动力。 能够看到人们在我们的游戏中享受乐趣让我们觉得我们可以坚持下去。 因为我们的初衷就是希望游戏好玩,能够被大家喜欢。 这应该是游戏的本质。
•2017 GMGC IPA独立游戏开发大赛冠军
独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)由全球移动游戏联盟(GMGC)主办,旨在为独立游戏开发者打造公平、纯净的竞争环境。 是中国权威的独立游戏赛事之一。 。
制作方认为独立游戏开发者大赛材质材料,本次比赛对于团队的曝光和融资业务对接来说是足够的,这得益于GMGC的声誉。 也正是因为这次比赛,《巴顿兄弟》手机版才上线。 比赛结束后,不少企业都想签下“巴顿兄弟”。 经过一系列的洽谈和接触,我们觉得和掌曲科技相处得很好。 他们也非常有诚意,决心合作。 与此同时,他们非常致力于独立。 对游戏的理解也是几家发行公司中最接近我们想法的,所以最终我们选择了与掌趣合作。 现在,《巴顿兄弟》手机版已开放预购。 预计在不久的将来我们就能与您见面。 请支持我们~