不管是什么应用,设计师都需要考虑到用户体验,往往一些小的细节就会完全影响到用户对应用的体验,所以我们在做的时候,需要多去尝试,多去留意这些地方。
1、当用户输入一个字母后氛围,按“确认”键,若游戏还未结束,则用户需要重复以上步骤:点击输入框,选择上次输入的内容,按“Delete”键,再输入本轮的新字母。
上述步骤其实非常繁琐,重复几次之后,用户可能会失去继续玩下去的耐心。设计师只需要增加一两个简单的步骤,就能改变整个游戏体验。
我们在“输入框”中添加这样的动作:
这意味着当鼠标点击输入框时,输入框中的内容可以被自动选中,这样可以帮助用户跳过“选择输入框中的内容”这一步骤。
当然,我们也可以让用户更加方便,比如在“确认”按钮上添加这样的操作:
这意味着每当用户输入完字母并点击确定时,系统都会自动帮我们把鼠标移动到输入框上。(基于之前的方法,用户不需要“选择输入框”。)
类似的方法还有很多,希望大家通过这个小练习填字游戏制作,能够多注意这些小细节。
2.可以适当使用“动作组”。
当多处同时需要同一套动作时填字游戏制作,可以考虑使用“动作组”,只需要设置一次,之后只需要添加调用该动作组的动作即可,省时省力。
3. 使用隐藏功能
游戏界面一开始是这样的,我做完之后给朋友玩,他点击输入框开始输入,然后按下“确认”按钮。这时候我才意识到我的设计需要改进。(因为页面没有明显的引导,而且页面上的元素太多,很散,用户不知道该做什么。)
所以在游戏开始时,隐藏页面底部的“输入框”和“确认”按钮。
游戏的初始页面是这样的,简洁清晰,玩家一眼就能知道如何开始游戏。
按下“开始”键之后,我们会在页面底部显示两个隐藏的物体。
嗯,这些都是很小的细节游戏素材下载 免费,只要你愿意,每个人都可以设置。做应用的习惯是要养成的,要对自己负责,也要对用户负责。