1:取消DrawNode,用cc.Graphic组件代替:
将 DrawNode 改为 cc.Graphic音乐音效,更加贴近组件化开发;
2:相机做了较大改动:
x默认没有摄像头,但是2.x必须有摄像头才可以显示;
相机实现也做了很大调整,2.x相机请参考我之前的文章
3:Vector API 变化:
cc.pLength(vector) 更改为 vector.mag()
cc.pSub(dst, src)改为dst.sub(src);
一般按照提示操作就可以了,删除的结构会有替换提示。
4:节点变化
1:旋转变化:1.x~2.0xUI界面,顺时针为正,逆时针为负,2.1以后,逆时针为正cocos creator,顺时针为负,然后将旋转转化为角度;
2:取消setLocalZOrder函数cocos creator,用zIndex属性代替;
3:2.1之后增加了3D属性,包括z,欧拉角等;
4:自2.1版本开始增加3D编辑器,可以将节点切换到3D模式;
…
5:微信SDK的变化
1:子域名项目不是前一个项目的大小,而是子域名排名列表的大小
2:在主项目中显示子域,使用WXSubContextView组件,比以前更方便;