据游戏葡萄12月15日报道,美国联邦通信委员会(FCC)14日投票废除“网络中立”规定。这一决定引发巨大争议,许多反对者提出抗议,甚至直言“互联网已死”。这一决定还波及了游戏行业,让创业游戏公司感受到更大威胁,不少玩家也表示失望。
所谓“网络中立”规定,是指网络服务商必须平等对待不同公司的合法内容音乐音效,不得向付费更高的网络公司提供更快的网速。例如独立游戏开发者,如果网站A和网站B是竞争网站游戏评测,网站A通过向网络服务商付费的方式限制用户访问网站B的网速,同时提高自己网站的速度,这就违反了“网络中立”规定。
(网友为拯救“网络中立性”创作的图片)
如今“网络中立”法规已不复存在,这给小型游戏公司带来了巨大的压力。
独立游戏《林中之夜》的开发商Infinite Fall联合创始人斯科特·本森在接受外媒Polygon采访时表示:“一个大公司拥有更多权力决定你能看到什么、听到什么、说什么的网络环境,会给开发者和独立游戏带来很多问题。”
桌游《饮酒任务》的创作者杰森·阿纳奇(Jason Anarchy)也反对废除网络中立性,他在推特上表示:“当我开始制作独立游戏时,我每周工作 80 小时,预算非常紧张。如果我没有在 6 年内免费访问所有网站而没有任何变化,我就没有机会取得现在的成就。”
甚至有一位独立游戏开发者认为,取消“网络中立性”意味着玩家将不再有机会看到他的游戏独立游戏开发者,他对此感到害怕。
不少玩家也对独立游戏的前景表示担忧,甚至有玩家在推特上留言:“以后我可能只能玩3D弹球了。”
“网络中立”的取消给游戏公司,特别是初创游戏公司带来了极大的困扰和挑战,独立游戏能否适应新规则将是一个大问题。