1.C++ Primer中文版(第四版)
2.More Effective C++中文版
3.Effective C++中文版
4. 算法 I-IV(C++ 实现)-基础、数据结构、排序和搜索(第三版)
5.C++标准库-自学教程及参考手册
WINDOWS 信息(必读)
1. Windows 编程(第 5 版)(第 1 卷和第 2 卷)
2.MFC Windows编程(第2版)
3. Windows核心编程
4.Win32多线程编程
网络信息(网络方向必读)
1Windows网络编程
2.多人游戏编程
3. ACE 程序员指南 - 网络和系统编程的实用设计模式
4.C++网络编程卷1:使用ACE和模式消除复杂性
5. C++网络编程第二卷基于ACE和框架的系统重用
6. 网络游戏服务器编程
2D/3D 信息(2D/3D 方向必读)
1. 游戏编程简介
2. Direct3D游戏编程教程(第二版)
3. DirectX 高级动画制作(附光盘)-顶级游戏开发系列
4.3D游戏编程掌握技巧
5.图形和游戏开发的 3D 数学入门
专题信息(选择不分顺序阅读)
1面向对象的游戏开发
2. 游戏开发中的物理学
3. 游戏编程要点1-4
文章来源:https://blog.csdn.net/gumingyaotangwei/article/details/5017770