游戏引擎 继叮当离职后,灵犀互娱创始人吴云洋也离开阿里体系

游戏引擎 继叮当离职后,灵犀互娱创始人吴云洋也离开阿里体系

继叮当离职后,灵犀互娱另一位创始人级人物也离开了阿里巴巴体系。

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今天,游戏开发者吴云阳(昵称:云峰)在博客上发表了一篇题为《重新出发》的文章,文中他写道“今天是我在广州阿里中心工作的最后一天”,并向关注他动态的人告知了他即将辞职的消息以及辞职的原因。

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吴云阳(网名:云峰)

这一代玩家或许很少听过云峰这个名字;但是老一辈的玩家提到《大话西游》系列或许或多或少都听过他的名字。

在《大话西游》遭遇市场失败,网易陷入内外交困的时候,叮当、云峰和他们的团队力挽狂澜,开创了日后的网易回合制MMO王朝。

离开网易后,云峰和叮当一起创立了简悦科技,几年后,两人创办的简悦成为阿里游戏的中坚力量。

也许一开始,云峰和叮当就是性格迥异的两个人。云峰一直都是一个热爱技术的“大男孩”,喜欢在自己的博客上讨论自己对游戏技术的感悟,乐于分享自己的生活琐事。因此,在《大话西游》危机、简悦被阿里巴巴收购这两个关键节点上,云峰总是表现得“淡定从容”,只把自己当成一个技术人员;

但叮当不一样,相比于云峰,他更能“扛起主力”,虽然比起云峰少了一点“纯粹”,但这让他成为了中国游戏圈少有的职业经理人。

简悦被阿里巴巴收购后,叮当和云峰走上了两条截然不同的道路:叮当勇往直前,扛起阿里游戏大旗,退出具体项目制作,做起了“大公司高管”;

不过,云峰“事业巅峰期引退”,2017年加入阿里巴巴后,辞去一切管理职责,退居二线3D植物,回归做游戏引擎的初心,全身心投入研究一款“专为移动设备设计的3D引擎”——蚂蚁引擎。

然而6年后,蚂蚁引擎项目却面临被阿里巴巴关停的结局,云峰在一篇博文中也写道,这是他离职的直接原因。

“我感觉公司不再想开发自己的游戏客户端引擎,或者至少不同意我对蚂蚁引擎的开发计划。当然3D交通工具,这些都是个人推断,仅代表我个人观点。”云峰写道。

为了挽救蚂蚁引擎,云峰在博客中写道,他和公司内部各个项目组的人进行了长时间的交谈,包括项目制作人、程序员、策划、美工等多个岗位,希望利用引擎的性能和图形给引擎项目带来一些支持。

云峰的情况或许也体现了各大公司对待游戏态度的转变:引擎项目本来就是技术研发,不能带来直接的盈利,即便有回报,周期也不是在未来几年。

“或许阿里游戏现在有更紧迫的事情要做,不能再等待三五年后带来的利润了。”至少在云峰看来,集团似乎对蚂蚁引擎失去了耐心。

早在叮当离职时,雷锋网就曾与业内朋友沟通,一位投资人如此表示,“阿里游戏要想维持股价,最好的选择就是什么都不做,运营好《三国志·战略版》,少投点钱做新项目,对中期盈利的稳定有利。”

或许,云锋的离开,阿里巴巴将更多的精力投入到现有项目的运营上,才是公司最合理的选择。

临走前,叮当帮“老战友”云峰做的最后一件事,是在公司层面推动蚂蚁引擎的开源。他不仅帮助项目获得开源的机会,还愿意捐献正在开发的项目代码和美术资产,让蚂蚁引擎的路更加顺畅。

至于云峰的下一步,由于人手不足,他已经无法全职维护蚂蚁引擎的开源,他最初的计划是基于 Windows 平台做一款 PC 独立游戏,不过具体怎么做还在考虑中。

云峰的离职,意味着阿里游戏老一代游戏研发人员的退出,更多的年轻人接替是理所当然。

在游戏研发的道路上,云峰是一位颇有成就的老将,但他同时也是一名“年轻人”——游戏从来都不仅仅是他谋生的工具,他对游戏还是有信心的游戏引擎,否则他不会选择研发独立游戏,再次面对市场的残酷选择。

“仰望天空,放声大笑,全世界的人都会认出你。”有网友在评论区写道。

(原博客链接:)

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1719210638&ver=5330&signature=dWQJ-98yKy8ycSoRVlTZV1GwFDPUQuWfcqVEFks2a-KLUoDgAElskh5pxwIKvrPwrfg08t2gN1OAOckCobjR2UiReu8vLiWlVg4I7kOIPNlplFd--ySFhBcSh3yafej3&new=1