角色原画设计的基本思路与技巧:知识储备、灵感培养与实现能力

角色原画设计的基本思路与技巧:知识储备、灵感培养与实现能力

作为一名原画设计师像素游戏素材,首先要具备三个基本素质!

知识储备-灵感培养-实现能力!

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知识储备

首先你需要有足够的知识储备,也就是(要有足够的参考资料,无论是在脑子里还是在书籍、杂志、照片等)。所谓的概念设计作品都是存在于现实世界的,没有想象那么简单!设计师在设计图像时,都是从设计师的视觉经验出发进行加工。比如废土风格的车,就是将近报废的车和垃圾堆里能找到的东西组合起来。比如复仇者联盟里的外星士兵,就是人类和昆虫的有机结合。

作为设计师开发学习,如果想设计出让人感动的人物形象,你的大脑应该像照相机和图像储存器一样,储存日常生活中看到的所有图像,包括电影、动画、游戏等。只有大脑储存了足够的信息,才能在设计图像时全方位地调取,让你的设计丰富、立体、准确。

这里有一个小提示:如果你在生活中看到一个令你印象深刻的图像(比如一个美丽的女人或一个英俊的男人)。

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但如果你只是路过,印象只停留在脑海中,那该怎么办?你可以随身携带一本小笔记本,用简单的线条画下来。久而久之,不仅可以锻炼你的视力,还可以提高你的绘画技巧!

下面是一些有趣的图片,包括电影、电视、动画和游戏中的经典图像。

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这些都是设计师处理过的图片。现实世界中的图像对于我们设计师来说同样重要,比如下面的这些!

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总之:了解你周围的世界并记住你看到的图像!

灵感培育

让我们来谈谈如何培养灵感!

灵感这个词听起来有些玄乎,我们通过例子来分析一下,其实一个人物形象设计的开始也可以称为灵感的开始,这个开始可以概括为几个关键词或者一些文字描述,然后通过这些文字一步步生成形象,再通过绘画技巧将形象绘制出来并完善!

分析一个案例的方法有两种,一种是从无到有的推理(即创作过程),一种是从有到无的推理(即分析学习的过程)。我们来举一个从有到无的推理的例子吧!

这是黑暗之魂中著名NPC“洋葱骑士”的文字介绍!

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以下是设计稿和完成的模型。

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从上面的文字中,我们的脑海中浮现出什么图像?

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通过文字我脑海里闪过的是洋葱+中世纪骑士的铠甲+列宾的名画《写给苏丹的信的扎波罗热人》,这三幅图分别解释了外貌特征(洋葱)、职业特征(骑士)、性格特征(大方的胖子)。

将大脑中的文字转换成图像的能力,我们可以将这个过程称为灵感!

实现能力

一旦有了灵感,你就可以最终过渡到绘画阶段。

现在我们有了相对准确的图片参考,接下来我们需要利用绘画的手法来实现文中描述中我们想要的洋葱骑士。

首先我们需要从三个特征中选择一个作为主体,因为最终的目的是设计一个骑士,所以还是要选择职业特征作为主体,这里我们需要具备一些作为一名原创艺术家应该具备的知识,比如中世纪盔甲的结构、功能、造型、设计元素的应用等等。

开始绘制时,请考虑盔甲的功能和风格,然后查看具体的参考资料。

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这些铠甲上的凸起,是为了增加铠甲的防御力,而并不是无用的装饰品!

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同样,看看红线,这也是风格和功能性的良好结合。

下面我们来分享一些设计技巧,并结合下面的对比图分析设计层次和视觉交叉引导。右图是真实盔甲的样式。洋葱骑士的设计师将衣领处的锁子甲换成了花纹漂亮的皮革。这样做实现了两点。

1. 增加了新材质角色原画设计,请注意洋葱骑士穿着锁子甲,相比右侧的铠甲多出了一层皮革。

第二角色原画设计,繁复精美的花纹以密集的线条凸显出身体的其他部位,自然而然地将观众的注意力引导到人物胸部和头部等重要部位。

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然后,为了避免背部显得空荡荡的(注意游戏是第三人称视角),设计师在角色腰部增加了一些简单实用的小包,这些小皮包不仅在材质上与衣领的皮质相呼应,在功能性上也增加了丰富性,一举两得。

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文章最后补充一些关于人物原画模板的相关知识,首先我们原画设计的目的是产品研发中的一个环节,必须要让下一道工序的工作人员看得懂,所以我总结的一点就是原画一定要准确、清晰、高效!

我们以黑暗之魂原画为例。

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从绘画角度来说,原画不需要非常深入,但必须表达清楚完整。这包括角色的比例、结构、身上的装备、武器的材质表达是否准确,展现角度是否合理有效,被遮挡部分的表达是否清晰。这些都是设计师需要完成的工作。

今天主要讲了一些关于设计灵感的知识。相信每个人都有自己很棒的灵感和想法,但如何实现呢?因为篇幅有限,今天就不多讲技巧了。另外要讲的东西太多了,所以最近画了一批原画(为了还之前的债)。。。来深度展示一下绘画技巧!

希望有帮助,谢谢。

文章来源:https://baike.baidu.com/tashuo/browse/content?id=5c9384dc4897a62f53359faa