武汉霏云网络科技有限公司的游戏角色原画设计特征分发明专利申请公布

武汉霏云网络科技有限公司的游戏角色原画设计特征分发明专利申请公布

(12)发明专利申请

(10)申请公开号

(43)申请公布日期

(21)申请编号2.4

(22)申请日期:2022.11.03

(71)申请人武汉飞云网络科技有限公司

地址:湖北省武汉市汉阳区龙阳街道 邮编:430000

陶家岭社区陶家岭5.5产业园综合楼2号

层号​​C0

(72)发明人 吴宏伟

(74)专利代理机构武汉探智知识产权代理事务所

(普通合伙) 42309

专利代理人 王聪聪

(51)国际法

G06V10/40(2022.01)

G06V10/80(2022.01)

G06V10/764(2022.01)

(54)发明名称

一种游戏角色原画设计的特征分析方法

法律

(57)摘要

本发明公开了一种游戏角色原图设计方法

特征分析方法包括信息采集模块、原图分类

模块、特征分析模块、数据融合模块、特征模型构建

类型、存储模块、显示模块和特性标准值模块,

信息采集模块用于采集游戏角色原画信息;

原图分类模块用于对采集到的游戏角色原图进行分类

特征分析模块用于对收集到的信息进行分类

并分离出原始游戏角色信息进行分析;数据

融合模块用于融合各种分析数据。

游戏角色原画设计的特征分析方法可以方便

游戏角色原画设计快速有效分析特征并提供

特征分析可靠性高,并能提供修改建议。

并保证游戏人物原画的完美度,完善游戏人物原画

画质与游戏主题的契合度提升了玩家的游戏体验。

2页权利要求书 4页说明书 1页附图

CN115512125A

2022.12.23

1.一种游戏角色原画设计的特征分析方法,包括信息采集模块(1)、原画分类模块

(2)、特征分析模块(3)、数据融合模块(4)、特征模型建立(5)、存储模块(6)、显示模块(7)及

所述特征标准值模块(8)的特点是:

信息采集模块(1)用于采集游戏角色原图信息;

原图分类模块(2)用于对采集的游戏人物原图信息进行分类;

特征分析模块(3),用于对采集分离后的游戏角色原图信息进行分析;

数据融合模块(4)用于融合分析后的数据;

构建特征模型(5)用于为所分析的数据建立直观的数据模型;

存储模块(6)用于存储分析后的数据信息;

显示模块(7)用于显示分析后的数据信息及建立的数据模型;

特征标准值模块(8)为预先设定的特征标准参照。

2.根据权利要求1所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于

包括以下步骤:

步骤A:通过信息获取模块(1)获取游戏角色原始图片信息:

步骤B:原图分类模块(2)将获取的游戏角色原图信息按照预设模式进行分类。

分类:

步骤C:通过特征分析模块(3)对采集到的游戏角色原始图像信息进行特征分析:

步骤D:通过数据融合模块(4)对各类分析数据进行融合整理:

步骤E:通过构建特征模型(5),根据分析数据建立直观观察的数据模型:

步骤F:通过存储模块(6)存储各种特性分析数据及建立的模型;

步骤G:通过显示模块(7)呈现项目特征分析数据和建立的模型;

步骤H:引入特征标准值模块(8),将综合分析数据与预设的标准值结合起来。

将特征修改建议组合生成并通过显示模块(7)呈现出来。

3.根据权利要求2所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于:

步骤B中原画的分类包括以下内容:

步骤B1:风格模块(21),按照游戏角色原画的风格进行分类;

步骤B2:性别模块(22)将游戏角色按照性别进行分类。

4.根据权利要求3所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于:

步骤B1中的风格模块包括卡通风格、日韩风格、欧美风格、写实风格、像素风格、中国风格。

5.根据权利要求3所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于

步骤B2中的性别模块包括男性角色和女性角色。

6.根据权利要求2所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于:

步骤C的特征分析会根据原画色彩、原画比例、暴力程度、人物造型等进行。

获取特征值。

7.根据权利要求2所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于:

步骤D中的数据融合,是将特征分析得到的各个特征值进行整合,得到原图整体的特征值。

8.根据权利要求2所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于:

步骤E,构建特征模型。根据每个特征分析值建立独立的特征模型。

分析融合后的整体特征分析模型游戏策划,形成当前单项及整体的综合特征分析模型。

索赔

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9.根据权利要求2所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于:

步骤G中引入的特征标准值为预先设定的标准参数值,不同的分类情况该标准参数值是一一对应的。

对应设置,特征分析根据预设的标准参数值自动生成修改建议角色原画设计,用户可以

标准参数值的改变导致修改意见也做相应的调整。

10.根据权利要求2所述的游戏角色原画设计的特征分析方法,其特征在于:

步骤G引入特征标准值。用户手动更改标准参数值并生成相应的修改意见后,

改变的标准参数值将自动恢复为预先设定的标准参数值。

索赔

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一种游戏角色原画设计的特征分析方法

技术领域

[0001]

本发明涉及游戏角色原画设计特征分析技术领域,具体涉及一种游戏角色原画设计特征分析方法。

设计的特性分析方法。

背景技术

[0002]

随着互联网技术的发展,网络游戏已经变得极为流行。网络游戏占据了大多数青少年的

为了保证玩家的游戏体验,互联网公司也越来越重视游戏角色的设计。

在进行游戏人物原画设计的时候,人员需要对原画的特点进行分析,保证游戏人物原画的原创性。

原画设计贴合游戏主题;

[0003]

但目前游戏角色原创设计的特征分析主要依赖人的判断和分析,对游戏角色的主观性影响较大。

没有客观依据可循,对游戏角色原画设计的特点的分析带有主观性,不够具体。

原画设计特征分析的可靠性较差,难以保证游戏角色原画与游戏主题高度一致。

程度,最终影响玩家的体验。

发明内容

[0004]

本发明的目的在于提供一种游戏角色原画设计的特征分析方法,以解决上述问题

现有技术中,为了保证石墨原料破碎均匀,会将破碎不均匀的原料收集起来,然后进行破碎。

二次粉碎不仅增加了操作工序,而且效率低,并且不能保证粉碎后原料的细度。

[0005]

为了实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种用于游戏人物原画设计的特征

分析方法包括信息收集模块、原图分类模块、特征分析模块、数据融合模块、特征模型建立模块、

类型、存储模块、显示模块和特征标准值模块,

[0006]

信息采集模块用于采集游戏角色原图信息;

[0007]

原画分类模块用于对采集的游戏角色原画信息进行分类;

[0008]

特征分析模块用于对采集分离出的游戏角色原图信息进行分析;

[0009]

数据融合模块用于对分析后的数据进行融合;

[0010]

利用特征模型为分析的数据建立直观的数据模型;

[0011]

存储模块用于存储分析后的数据信息;

[0012]

显示模块用于显示分析后的数据信息及建立的数据模型;

[0013]

特性标准值模块为预先设定的特性标准参照。

[0014]

采用上述技术方案,可以方便进行游戏角色原画的特征分析。

[0015]

作为本发明的优选技术方案,包括以下步骤:

[0016]

步骤A:通过信息采集模块获取游戏角色原始图片信息:

[0017]

步骤B:原图分类模块按照预设模式对获取的游戏角色原图信息进行分类。

行分类:

[0018]

步骤C、通过特征分析模块对采集到的游戏角色原图信息进行特征分析:

[0019]

步骤D、通过数据融合模块对各类分析数据进行融合整理:

手动的

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[0020]

步骤E:通过构建特征模型,根据分​​析数据建立便于直观观察的数据模型:

[0021]

步骤F:通过存储模块存储各类特征分析数据及建立的模型;

[0022]

步骤G:将项目特征分析数据及所建立的模型通过显示模块呈现;

[0023]

步骤H:引入特征标准值模块,将综合分析数据与预设的标准值相结合。

生成特征修改建议并通过显示模块呈现。

[0024]

作为本发明的优选技术方案橙光游戏,步骤B中原始图片分类包括:

[0025]

步骤B1:风格模块,按照游戏人物原画的风格进行分类;

[0026]

步骤B2:性别模块,将游戏人物按照原图中的性别进行分类。

[0027]

采用上述技术方案,可以方便对游戏角色原画信息进行分类。

[0028]

作为本发明的优选技术方案角色原画设计,步骤B1中的风格模块包括卡通风格、日韩风格、欧式风格、

唯美风格、写实风格、像素风格、民族风格。

[0029]

采用上述技术方案,可以方便地对游戏角色原画信息按照不同的风格进行分类。

[0030]

作为本发明的优选技术方案,步骤B2中的性别模块包括男性角色和女性角色。

[0031]

上述技术方案使得对游戏角色原始图像信息进行基于性别的分类更加容易,从而提高了分类的准确率。

[0032]

作为本发明的优选技术方案,步骤C中的特征分析将基于原图颜色、原图比例、曝光

对人物造型的实力等级及各项特性进行分析,得出特征值。

[0033]

采用上述技术方案,便于保证分析游戏角色原画信息特征的重要依据。

[0034]

作为本发明的优选技术方案,步骤D数据融合是将特征分析得到的各特征进行融合

通过对这些值进行积分,可以得到原始图片的整体特征值。

[0035]

文章来源:https://www.docin.com/p-4548522167.html