前几天,小编为大家整理了[ ],受到了不少小伙伴的欢迎。有人问,怎么没有编程和美术呢?别着急,编程部分来了!美术部分稍后发布!
No.10:谷歌最受欢迎的 60 个开源项目
我们整理了一份 Google 开源项目清单,看看有没有你感兴趣的,排名以 Github ★Stars 数量为准,点击下图可查看全部内容!
No.9:龙之谷手游优化实践
欢乐互娱技术引擎开发工程师庞驰海在Unite 2017上发表了题为《龙之谷项目性能优化经验分享》的主题演讲,分享了龙之谷内存优化、帧率等方面的经验。点击下图可查看演讲全文。
No.8:Unity场景美术资源优化
在游戏制作中,大部分游戏场景美术资源都会占用相当一部分设备存储和计算能力,同时游戏还会需要角色、动画、特效、UI、交易和战斗交互、AI、寻路等其他程序系统的调用和运行。优化场景美术资源可以为其他资源留出更多空间,让游戏运行得更加流畅。如何优化场景美术资源?点击下图了解从哪里入手。
No.7:MOBA 游戏的客户端开发
资深客户端工程师韦涛从业9年2d游戏素材,参与并负责过《斗神魔战记》、《空战》、《红雀》、《红雀2》、《超战场》、《决斗传奇》等项目。他从MOBA游戏设计的角度贪吃蛇游戏开发实战,分享了游戏客户端的优化技巧以及客户端和服务端的优化同步。点击下方图片可查看分享全文。
第6个问题:初级程序员如何晋升?
邓涛,腾讯权威客户端专家,《全民超神》架构师、技术指导,《全民斗三国》、《QQ仙侠传》、《微宝大冒险》、《灵动玩具车》等游戏主程序员,指导过腾讯内部《龙之谷》、《寻仙》、《王者荣耀》等知名项目的技术问题。在《我问专家》专栏中,邓涛针对GAD用户提出的问题,如“初级程序员如何晋升?腾讯招聘高级U3D开发人员有什么要求?”等,进行了详细解答。点击下图查看。
No.5:20 个 Unity 技巧和窍门
Unity 是一款非常流行的游戏开发软件。它具有令人印象深刻的功能范围,可适应不同的游戏开发要求。单击下图了解 20 个最佳 Unity 技巧和窍门。
No.4:使用LAYABOX制作H5手游的技巧
越来越多的游戏开发者开始使用LayaBox开发H5游戏,但是它的一些使用技巧你知道吗?GAD邀请了腾讯互娱资深Web前端工程师、魔鬼工作室前端主程序员刘朝俊,为大家分享使用LayaBox制作H5游戏的一些技巧。点击下方图片即可查看全部内容。
No.3:知识手册
1)在如今的游戏开发中,Unity凭借着出色的表现成为了主流的选择。那么,我们该如何更好的使用Unity制作游戏呢?腾讯GAD联合腾讯高级工程师韦熙磊为程序员们打造了9小时Unity使用知识手册——Unity3D编辑器生产力扩展开发实践。点击下方文字前往学习。
2)作为每年数万游戏开发者参加的盛会,GDC(游戏开发者大会)产生了非常多的宝贵内容。为了方便大家学习最新最全的GDC内容,GAD联合腾讯资深技术美工杨拓,翻译整理了三年来GDC大会和SIGGRAPH(计算机图形学和图像技术特别兴趣小组)分享的宝贵内容(PPT、文章、视频)。而且这些内容全部都是免费的!点击下方文字即可前往学习。
3)CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)是日本顶级的游戏开发者大会,每届CEDEC大会都会邀请业界大咖来演讲,这些都是不可多得的实用资料!腾讯资深技术美工杨拓为大家打造了一本知识手册——CEDEC游戏技术精选,里面收录了2010年至2016年CEDEC大会的精选内容贪吃蛇游戏开发实战,大家一起来学习吧!更重要的是,这本知识手册是免费的!点击下方文字即可前往学习。
4)想知道《贪吃蛇大作战》这款游戏是怎么开发出来的吗?除了IP之外,还有哪些优点值得学习?GAD和资深工程师唐胜富打造了一本知识手册——《贪吃蛇游戏开发实战》,将手把手教你从零开始开发一款产品级贪吃蛇游戏并发布到应用市场。点击下方文字前往学习。
No.2:《守望先锋》技术合集
1)暴雪娱乐游戏工程师 Dan Reed 分享了《守望先锋》中的网络脚本武器和技能系统。点击下方文字阅读全文。
2)守望先锋开发团队负责人Tim Ford分享了他对游戏架构设计和网络的看法。点击下方文字可阅读全文。
3)《守望先锋》服务器开发工程师 Phil Orwig 分享了他的回放技巧,包括死亡镜头、比赛精彩瞬间和精彩集锦。点击下方文字阅读全文。
No.1:从《王者荣耀》谈游戏帧同步
王者荣耀自上线以来,凭借着强大的产品实力和腾讯的运营能力,在游戏市场取得了不俗的成绩。作为一名技术人,我更愿意从技术的角度去理解王者荣耀的实现原理和架构,发现新的知识领域,拓展自己的知识边界,丰富自己的专业技能。借助这款游戏,本文就来聊聊王者荣耀的技术实现和同步方法,并从MOBA(多人在线战术竞技游戏)的角度来剖析王者荣耀的实现方案。点击下方图片阅读全文。
2017年即将结束,回顾过去的一年,你学到了什么?成长了什么?你觉得2018年的技术趋势是什么?你是会在技术岗位上继续学习,还是会转行做管理岗位?
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