如何创建虚构人物的多视图角色表?教你解决 AI 绘画中角色一致性问题

如何创建虚构人物的多视图角色表?教你解决 AI 绘画中角色一致性问题

如何让我们在SD中绘制的字符保持一致游戏图片,是人们在AI绘画领域长期寻找的问题,目前实现这一目标的最好方法就是使用LoRA。

但要训练一个LoRA角色设计,我们首先需要有一个至少15到20张图片的训练集。在固定的图像中音效,最重要的是面部特征,其次是体型、服装、配饰等。在收集训练集时,收集逼真的头部图像非常重要。

我们可以通过照片来训练真实的人,但如果是AI生成的虚构人物怎么办?我们需要让这个虚构人物能够稳定地输出多张不同角度的图片,以满足训练集的要求。

今天,我们将学习如何为虚构人物创建多视图角色表。

#01

准备

首先我们需要准备一张人物的多角度图片角色设计,这张图片一共有15张不同的视角,它的主要作用是利用openpose来控制图片的面部角度,大小设置为1328800px,这样当我们放大两倍之后,就可以保证每张小图片都是512512px。

【小知识:稳定扩散输出尺寸必须能被8整除,工作表的设置方式是,由8像素分割线和256256像素图像组成。】

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

添加网格图并使用线条图来划分不同的块。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

接下来我们来设置控制网。对于第一张图片,选择openpose_face并获取角色的15个面部角度。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

对于第二张图片,选择 lineart_standard(来自白背景和黑线)以获得清晰的表格分区。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

为了防止缩略图模式下的脸部变形,我们可以添加ADetailer脸部修复插件。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

#02

开始绘图

设置文胜图的提示词:

大型模型:majicmixRealistic_v6.safetensors

正面提示词:(一张从不同角度拍摄的女性人物表,背景为灰色:1.4)、赤褐色头发、睁开眼睛、电影灯光、超现实主义、景深、摄影、超高分辨率、照片级真实感、8k、超现实主义、工作室灯光、摄影、

负面提示词:EasyNegative、canvasframe、canvas frame、eyes closed、wink、blurry、hands、closed eyes、(easynegative)、((((ugly))))、(((duplicate)))、((morbid) )、((mutilated))、out of frame、extra finger、mutated hands、((poorlydrawn hands))、((poorlydrawn face))、((bad art))、blurry、(((mutation))) 、(((deformed)))、blurry、((bad anatomy))、(((bad percentages)))、((extra limbs))、cloned face、(((disfigured)))、gross percentages、(malformed limbs)、((missing arms))、((missing legs))、((floating limbs))、((disconnected limbs))、((malformed hands))、((missing finger))、worst质量、((消失的手臂))、((消失的腿))、(((多余的手臂)))、(((多余的腿)))、(融合的手指)、(太多手指)、(((长脖子)))、画布框架、((最差质量))、((低质量))、低分辨率、签名、签名、水印、用户名、糟糕、不成熟、卡通、动漫、3D、绘画、黑白、

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

设置以下参数:

迭代次数:50

采样方法:DPM++ 2M Karras

尺寸:1328800px

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

图片!15 张从不同角度拍摄的人物照片。基本上是同一个人。没问题。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

#03

放大细节

接下来,将其发送到原始图像并放大。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

重绘幅度设置为0.55,不需要太高。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

使用ControlNet的TEIL模型添加详细信息,并选择“Prefer ControlNet”作为控制模式。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

Ultimate SD 升级脚本升级到 2 倍并使用 4x-UltraSharp 升级算法。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

生成图片我们来看看最终的效果。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

#04

去尝试一下

接下来我们尝试一下二维图像。

使用AnythingV5大模型绘制一个扎着侧马尾的浅绿色女孩的形象。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

以人物造型制作另一个卡通人物

使用 revAnimated 大模型绘制一位粉红色头发的长发公主的形象。

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

【Stable Diffusion】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

怎么样,效果不错吧?你学会了吗?

以上就是SD中多角度人物图片的制作方法,当然由于AI绘画的随机性,15个角度的画面不可能那么完美,ControlNet的控制也能让我们更接近自己想要的,所以想要好的效果,就多刷图吧~

如果需要稳定扩散相关的信息,可以关注我的公众号【白马与少年】,发送【sd】获取链接。

文章来源:https://www.uied.cn/33458.html