虽然现在开发电子游戏的男性多于女性美国大学游戏设计专业,但情况并非总是如此。《洛杉矶时报》报道称,曾被《普林斯顿评论》评为美国顶尖电子游戏设计大学之一的南加州大学美国大学游戏设计专业,目前其学生中的女性多于男性。过去几年,南加州大学电子游戏专业的女生录取比例一直呈直线上升趋势。
2011年,南加州大学游戏设计专业的研究生中有15名男生,只有5名女生。2015 年,这一比例几乎颠倒过来,女性为 12 人,男性为 7 人。此外,该校游戏专业的本科生也是如此。2012年,游戏设计专业的新生中只有5名女生,而2014年这一比例发生了戏剧性的逆转。有14个女孩和7个男孩。
南加州大学游戏设计师兼教授 Tracy Fullerton 告诉《洛杉矶时报》,“我们生活在这样一种文化中,首先想到的是主角是男性,而屏幕正盯着一个男性角色。但这即将改变. 年轻女孩想要她们的女性主角。这很重要。游戏越是成为关键媒介,就越需要女性参与。
在南加州大学的制作方面,《风之旅人》开发商Thatgamecompany、《天鹅未完成》开发商Giant Sparrow、《国王特勤局》开发商The Odd Gentlemen都出自USC。
2014 年,EA 工作室负责人 Patrick Soderlund 表示,他认为很少有游戏以女性主角为主角的原因主要是因为男性仍然主宰着游戏世界。根据 IGDA 的调查,76% 的游戏开发者是男性,而女性只有 22%。但是,与2009年相比,女性的比例只有11.5%,增幅很大。
即将推出的以大型出版商的女性主角为主角的游戏包括 EA 的《镜之边缘》、微软的 Reborn Core 和索尼的《地平线:零之黎明》。此外游戏素材,将于本月底发售的PC版《古墓丽影:崛起》也有女主登场。