从今年参赛产品的特点来看,GMGC成都2018独立游戏开发者大赛将成为IPA历史上比较重要的里程碑之一。今年IPA组委会共收到60余款独立游戏,最终评选出10款参加决赛。这些独立游戏作品呈现出了比较明显的变化趋势,更多的跨平台倾向、更新颖的核心玩法创新、更成熟鲜明的风格是相较于往届IPA最大的变化。同时也宣告着国产独立游戏作品开始进入一个全新的、更强大、更宏大的发展时代。
在6日上午的直播决赛中,这些优秀作品进行了展示并与评委们互动,多位来自游戏行业的资深评委从画面、音效、玩法、创意等多个角度对参赛游戏进行了认真的评估。比赛的最终结果非常接近,冠军《彩虹坠落》仅领先亚军《奇幻之刃》2分,《奇幻之刃》也仅领先第三名《文明之火》0.5分,几乎可以说是两支队伍实力相当的对决。
冠军作品:彩虹飘落
《彩虹瀑布》是一款以“光与影”为核心概念、具有独特艺术风格的解谜游戏,利用强烈黑白对比的画面结合充满想象力的故事情节独立游戏开发者大赛,为玩家带来惊喜的游戏体验。
在此3D场景,我们向每一位报名参赛的独立游戏开发者致敬。独立游戏最吸引人的,就是开发者们未被商业化侵蚀的无限想象力。正是你们的大胆尝试,才将独立游戏推向了新的高度。我们有幸在本次参赛作品中看到了这些精彩的思考。
GMGC全球移动游戏联盟作为第三方中立平台,多年来关注独立游戏开发者及独立游戏的成长发展独立游戏开发者大赛,始终坚持以公益的方式运营独立游戏开发者大赛,旨在为广大独立游戏开发者营造一个公平、纯粹的竞赛平台。
独立游戏开发者大赛于2014年9月在全球游戏开发者大会上首次举办,已在曼谷、新加坡、胡志明市、吉隆坡、马尼拉、北京、成都等多个国际知名城市成功举办。历届IPA大赛发掘了众多优秀的独立游戏开发团队,为独立游戏领域贡献了自己的力量橙光游戏,赢得了广大独立游戏开发者的一致好评。
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