1. 亮点
简化游戏玩法重点
1. 删除常规建筑开发
2. 角色价值培养直观:一键花钱培养
3.NPC角色自动执行,数据图标实时刷新
聚焦“与主题高度契合的真实行业设置”
2.游戏体验
制作一款自己想要的、有趣的游戏的想法经常会闪现在你的脑海里,但大多数想法从未付诸实践。《游戏开发物语》可以帮助你总结想法、运用玩法设定,并逐步进入游戏开发行业,获得真实有效的体验!
1. 研究市场
在开始任何成功计划之前,你一定要调查市场各个主机平台的用户占比,包括自己私服粉丝的分布以及游戏类型和题材的受欢迎程度。综合比较之后,才能最终选择确定开发策略:小步快跑,以MVP的形式接受市场验证。还是培养团队成员磨练配合,还是重金投入3A开发?这些考量都能帮你节省试错上的金钱和时间。
2. 建立团队
流程:策划→美术→音乐→研发→测试
所需员工四维属性为:编剧、程序员、音乐、美术。单项属性高的人才是工作室入门的刚需,而导演、制片人等全能型人才则会在中后期大放异彩,所以不同阶段的员工需求并不相同,需要不断变换!
《游戏开发物语》这款游戏也反复强调:不要一遍又一遍地使用同样的方法,如果依赖老方法,回报会低得可怜!同时,别忘了在资金有限的情况下,外包是一个明智之举。
3. 产品本身
趣味性、原创性、图形、构图、漏洞
这五点概括起来就是评判质量的基本标准游戏开发物语,而这一内容的精髓则取决于类型、题材、政策和技术的选择与组合。
4.宣传推广
受众不只是私人粉丝,还有外部的游戏媒体和行业人员,所以这笔费用不可或缺,非常重要。公司整体的知名度和用户的期望会让你赢在起跑线上!
同时游戏提供了很多线下和线上的解决方案:地面宣传传单、杂志、影视植入、游戏比赛等等,其中也包括了游戏开发节等真实案例的想法,也可以为游戏行业人士提供一些思路。
结论
《游戏开发物语》虽然是一款非常小众的单机游戏游戏开发物语,但是整体的玩法给人一种身临其境的感觉游戏角色,同时还能学到一些行业知识点3D植物,绝对值得花点时间去体验、细细品味!