原画设计是什么?原画角色设计的概念、分类与作用

原画设计是什么?原画角色设计的概念、分类与作用

原画

什么是原创角色设计?

原画角色设计现在一般指的是游戏角色的原画。游戏原画是游戏制作前期的重要组成部分。原画师根据策划的文案设计整个游戏的美术方案,包括概念原画设计和制作原画设计。

为后期游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念原画设计主要包括风格、氛围、主要人物和场景设置等。制作原画设计则比较具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面的设计。原画是为游戏的发展服务的。既要保持游戏的整体统一性游戏图片,又要保证建模师等美术环节的制作。

原创角色如何设计?游戏角色原画设计的核心精髓:从世界观出发。世界观是游戏项目的核心原画角色设计,整个游戏的主线必须围绕世界观展开。因此原画角色设计,游戏原画师在设计角色时,也必须从世界观中提取相关的文化元素来设计角色。

在这里橙光游戏,微客久给大家分享一个游戏原画中角色设计的思路:在画之前,我们需要想好要画什么样的角色。一旦我们有了信心,创造起来就会快很多。角色的构成要素有哪些?例如:年龄、头身比例、性别、性格、种族、职业、主题元素、时代背景、设计重点等,这些都是基本的设计文案。

原画设计主要突出文字设计。即使你的想法很丰富,基础不够,也无法很好地表达出来。尤其是对于涂层较厚、设计工作比较辛苦的作品,更需要打好基础,才能一步步往上爬。

这时建议主体尝试如何系统学习,通过新接触系统学习来提升自己,如何通过系统学习从零开始实现独立原创。那么明确科学有效的训练方法就显得非常重要。

原画设计的基础非常重要。在日常练习原画设计的时候,还需要有自己独特的思维和创作能力。脑子一亮,学习就不难了。

文章来源:https://cloud.tencent.com/developer/news/720083