展览邀请观众体验由全球领先游戏开发商和顶级媒体设计工作室打造的六种全新互动体验。
这个沉浸式展览通过六个关键主题(联觉、统一、联系、游戏、叙事等等)向观众介绍了接触和享受视频游戏的新方式。
重新分区
增强和根茎
“联觉”是一种神经学现象,其中感觉模糊,可以“看到”声音并“感受到”视觉效果。
“Rezonance”将同时容纳四名观众。在这里,他们将成为脉动节奏的一部分,成为这段旅程的“旅人”。
利用专为本次展览开发的灯光、声音和技术,参观者将体验到独特的“看”和“触摸”声音体验。
一起:
(我们)之间的距离
thatgamecompany 和 FIELD.IO
Together 是一种身临其境的体验2d素材,观众成为包罗万象的生成工具的参与者 - 探索运动、光和声音之间的关系,因为它们的存在和参与影响着空间的构成。
观众将见证一场音乐灯光秀,就像十几颗流星一样为你翩翩起舞电子游戏设计,瞬间照亮你周围每个人的脸,并认识那些与你一起经历这个深刻美丽时刻的人。
该装置提出了关于我们如何与他人相处的亲密问题:当音乐通过变得更明亮和更响亮来奖励接近时,你会选择靠近还是保持距离?
墙
小岛制作所和 The Mill
这堵墙是两个对立世界之间的唯一通道——一个充满生物细胞,另一个则流动着银河能量粒子。
当观察者接近墙壁时电子游戏设计,细胞和宇宙粒子会对它们的存在做出反应,根据人的移动而分裂和聚集。形成的迷人图案将为不同空间和时间之间的交流提供线索。
在一个人的互动和印记中,出现了其他剪影的痕迹,并重播了过去互动的快照。墙内或墙外的这些生命迹象表明该结构是不同空间和时间之间沟通的渠道。
塑造梦想
媒体分子与棉花糖激光盛宴
在“梦想塑造”中,参观者配备了跟踪耳机,将他们连接到梦想的虚拟世界。
在这里,他们将以游戏空间中超大的软体作为道具,以身体行为和触觉游戏作为装置的关键要素,享受与屏幕上投射的虚拟空间放手互动的乐趣。
沙之书
龙舌兰酒厂和工人
这是一个360度互动投影的神秘地中海世界,人们可以在游戏中从一个场景移动到另一个场景,解开谜题,击退黑暗生物,并跟随神秘的向导一路走到最后。
根据观众的选择,故事每次都会有不同的解读。
眼睛
大卫·奥莱利和 onedotzero
该作品颂扬了电子游戏在创造广阔宇宙和塑造我们想象力方面的无限潜力。
在这里,观众可以旋转三个超大控制器来玩弄屏幕上万花筒结构或曼荼罗的“流动”、“缩放”和“扭曲”。
生命和非生命形式的独特图案不断被创造出来,你创造的每一个图案都是独一无二的人物立绘,并且永远不会再次出现。
空间内还设有座位,供观众坐下来欣赏视觉呈现,同时聆听伦敦交响乐团的同步乐谱。
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结尾
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