2008年,Uinty3d推出了windows版本,并开始支持iOS和Wii。才逐渐从众多游戏引擎中脱颖而出,变得非常流行。 2009年夺得游戏引擎前五名。2010年Unity3d开始支持android并继续扩大影响力。并且在2011年开始支持PS3和XBOX360游戏素材下载 免费,也算是整个平台的完成。 Unity3d具有如此跨平台的能力,很难挑剔,尤其是它还支持当今最流行的web、ios和android。另外,据外媒调查显示,Unity3d游戏开发引擎是开发者使用最广泛的手机游戏引擎。同时,在关于游戏引擎中哪个功能最重要的调查中,“开发时间快”排在第一位,很多用户认为这是一个易于使用的游戏引擎。
我介绍一下比较著名的几个引擎: 1. Phantom Game Engine幻影游戏引擎,这是一款国产引擎,支持PC、Android、IOS的3D、2D和Web2D游戏开发引擎。
2. BigWorld公司的BigWorld引擎。
3. Emergent的Gamebryo引擎。
4. EPIC的虚幻引擎、虚幻引擎2、虚幻引擎3和虚幻引擎4。
5. Crytek 的 Cry 引擎 1、Cry 引擎 2 和 Cry 引擎 3。
6. Garage Games 的 Torque 3D 引擎。
国内外著名MMOG专用商用引擎包括:
1.英雄公司的英雄引擎。
2.北京塔吉特软件公司的OverMax引擎。
3.Quantumas引擎,这个引擎是中国人开发的,可以超越虚幻3。
4. EA DICE的Frostbite引擎、Frostbite 2引擎和Frostbite 3引擎。
5. Valve 的源引擎。
6.来自Infinity Ward工作室的IW引擎。有 IW 2.0、IW 3.0、IW 4.0 和 IW 5.0 版本。著名的使命召唤游戏系列就采用了这款引擎,它的中文翻译名为Endless Engine。
以上每种发动机都有自己的优点,并且许多发动机已经完全商业化。比如大名鼎鼎的虚幻引擎3简直就是人生赢家幻影游戏引擎,无数热门游戏都是基于它打造的。当之无愧的商业化赢家。许多其他游戏公司都是本着开发自己的游戏、开发自己的引擎的理念来在当今高度商业化的环境中生存。但无论是哪款发动机,都有自己的优点。这次我所有的最终内容都是使用unity3d制作的,因为基于这是一个免费平台且快速上手的理念,还有构建仙侠风格游戏的空间。
发展趋势
一款优秀的游戏一定要有好的内容。如今,具有合理世界结构和优秀游戏内容的游戏并不多见。虽然有些仙侠游戏已经发展到了一定程度,但由于仙侠题材只对熟悉中华文化的中华民族感兴趣,所以这个题材暂时只能生长在我国的土壤上。成长到一定程度后,才有可能移植到其他文化氛围中继续成长。这就是所谓的文化输出。作为一个仍在发展中、充满希望的大国,这并不是一个遥不可及的梦想。以前就有中国武术,是李小龙把中国武术带到了好莱坞,并成功打入欧美市场。从此,我国除了众所周知的瓷器和丝绸之外,多了一个新的符号,那就是——中国功夫。其实,我国的宝藏还不仅限于这些。日本和韩国有 J-POP 和 K-POP。我们有京剧、秦剧、诗词、音乐;日本有和服,韩国有韩服。然而,我们的年轻人忘记了3D场景,我们也有自己的民族服装。曾几何时,我们站在国家之巅。现在各国的文化都在崛起。其实,即使只依靠过去,也足以让我们享受一段时间了。然而,我们却忘记了曾经的那段时光。我们也有自己的文化。现在的年轻人把电视里的服装误认为是我们真正的民族服装。如今的空气中凭空出现了一股新的中国气息,他们不知道是该高兴还是该担心。庆幸的是,我们的民族依然有旺盛的生命力,我们依然可以创造和描绘我们的中国式的欢喜、恩怨、中国式的浪漫。 Unity3d国内外研究现状及发展趋势: