1.游戏要求概述:每个地鼠携带一个盒子,点击鼠标砸碎盒子,设置抽奖: 1.可以设置游戏时间和地鼠间隔时间 2.设置奖品内容和数量 3.设置每个奖品的中奖概率 4. 设置单个奖品每天的中奖总数。游戏要求。用户需要先登录才能进入活动页面。登录成功后,该ID将被传入游戏。根据活动时间和奖品总数,自动设置单项奖品数量(每日均匀分配奖品/按活动三阶段分配奖品)。防刷机构。 XML加密游戏需要程序支持Java 1.5或更高版本以及MySQL 4或更高版本。该程序需要兼容windows平台和linux平台。需要数据库设计文档。代码需要详细注释。程序免费维护3个月(仅修复bug打地鼠游戏设计,不进行功能修改和新功能开发)
2.). 9月20日正式上线。页面编程:用户登录后进入页面,根据ID和设定的中奖概率,在当天的所有奖品中进行抽奖。将ID、获胜信息以及使用该ID玩的游戏次数存储到数据库中。 Flash通过XML将游戏的相关参数传递到Flash中。防刷机制: 1)如果该ID游戏次数超过20次,则中奖概率设置为0。 2)如果该ID在20次内获胜一次后继续游戏,则中奖概率设置为0。当用户游戏结束后,页面编程器将ID的最后获胜信息传输至服务器。游戏结束后,如果用户超过1分钟未提交相关信息,用户将自动放弃。游戏结束后用户需要填写的相关信息可以由后台设置。游戏设计 1、客户端每次点击“开始游戏”时,都会请求一个URL来获取游戏参数。
3. 它还告诉服务器客户端已经开始玩游戏。获取的参数包括:(1)游戏时间/游戏时间超过则游戏结束(2)痣出现的时间间隔(3)痣的类型(根据实际情况而定,例如A、A三种) B 为指定出现次数;-1 表示随机释放地鼠3D素材,无奖品) (4) 服务器传递给该用户的 ID,用法如下: url:?abde="abde 该数字与 A 的数量相关本游戏中的B类奖励。 2、游戏过程中,客户端统计击中不同类型的地鼠的数量。 3、游戏结束后,客户端提交用户资料信息和游戏信息(1)用户id(2)。 ) 击中不同类型地鼠的信息 (3) 提交完成后,服务器按照一定的规则计算并返回玩家是否中奖,例如客户端提交url:?id=2222&a。
4. =2&b=44&c=33 服务器返回或XX等 开始页 幸运打地鼠 游戏规则说明 开始游戏 开始游戏 活动名称 活动简单描述 游戏界面 获胜提示 A= B= C= 时间 56 小图标图片游戏 当用户刷新页面时,从服务器检索相关参数并记录用户游戏次数。统计页面 获奖统计数据已确认。点击“确定”按钮,跳转到填写用户信息的网页。点击“重玩”按钮氛围,重新开始游戏。填写用户资料帐号: 姓名: 手机: 邮箱: 地址: 提交充值 后台设置 活动名称: 开始日期: 结束日期: 奖品内容: 奖品分配: 游戏时间: 用户资料设置: 1 一等奖均分于每天/分三个阶段分发。提交充值笔记本一本、二奖手机10部、三奖U盘100个、账户提现400个。
5、展示信息 姓名提示信息 手机提示信息 邮箱提示信息 地址提示信息 概率 概率 中奖用户查询: 中奖用户查询账号: 开始日期: 结束日期: 奖品类型: 一等奖/二等奖/三等奖 查询重填 *并可将查询结果导出至excel。时间安排需求分析、产品设计(产品设计文档)8月23日开始打地鼠游戏设计,8月30日结束。页面艺术从 8 月 25 日开始,到 8 月 30 日结束。页面制作于 8 月 31 日开始。 9 8月1日结束 数据库设计和文档编制 8月25日开始 8月27日结束 后端开发 8月27日开始 9月1日结束 前端开发 9月2日开始 9月9日结束 Flash程序8月25日开始 9 整体调试和测试结束(错误修复)9 月 5 日。 9月10日开始。 9月15日结束。 9月15日开始在线调试验收。 9月20日结束。正式运营于9月20日开始,9月20日结束。