日前,“知乎”平台爆发了一起事件。有关此事的疑问,请搜索“你怎么认为橙光合约中,版权永久属于橙光,作者只保留署名权?” ”游戏动态,作为一名游戏媒体人,我觉得用户如果免费使用橙光的软件,就应该遵守软件提供商的一些规则。简单来说,“不喜欢就别用。 ” 我提出这个观点并不是没有道理的,因为Unity和UE之前都采取了类似的规则,只是有的软件提供商更严厉,有的更宽容。说起来,这些游戏引擎提供商都大同小异。
但这里我犯了一个错误,就是没有仔细阅读橙光的相关条款。我只是根据问题的标题和我的经验回答了这个问题。虽然这并不算错误,但难免会有遗漏。因此,我的答案成为了少数支持橙光的答案之一。如果你仔细看一下橙光的一些条款,你会发现我的支持其实是没有道理的。
但也许是因为我支持橙光,所以出于某种原因,我的回答被购买的喷子喜欢了。更关键的问题是,这些巨魔是如此……抱歉彩虹文字游戏制作精灵,我很难用任何合适的词语来形容。简而言之,整件事太愚蠢了。然后大家自然就发现这个答案被喷了,我只好投诉了。
说实话,我个人并不介意这种出格的工作。毕竟我总是想白白黑腾讯、网易。也许腾讯和网易的游戏制作商并没有做错。他们是游戏或者网易的运营商。这是推广公司做的事情,但这并不妨碍我批评他们,因为谁让他们找这样的公司来做的呢?所以这一次,我不太介意自己被批评。毕竟我这次确实是站在了橙光这一边,被黑也是我自己的错,所以这次我就简单的表达一下我的态度。
首先,《橙光》的成功自然离不开刘六及其工作室的努力,但更重要的是广大作者和玩家的支持。要知道橙光和橙光的前作《彩虹文字游戏制作精灵》能够得到大众认可的一大原因就是RPG制作者作者和玩家对66rpg的推广和支持。如果没有这群玩家的努力,橙光可能会像当年的很多游戏引擎一样,消失在众多游戏引擎之中。当年6R的朋友为什么要这样做呢?不就是因为他们把6R当作自己的家,当作自己的东西来维护和帮助,希望它能够蓬勃发展吗?
但是橙色的光呢?它现在在做什么?他要求作者得到更多的好处,即使这些好处本来就不属于他。相信会有律师对相关法律规定给出更权威的解释彩虹文字游戏制作精灵,但相信读过橙灯规定的人都会觉得这些规定不合理。橙光竟然用这样的行为来回报无私支持的玩家和作者,实在是太令人心寒了。
有人说成光拿了投资就变了。我说没变,只是当时太弱了,没有办法、没有理由和广大玩家、作者闹翻。现在它已经改变了,变得更强了,所以它敢于和一直支持它的玩家和作者闹翻。我为什么这么说呢?这很简单。看看6R的历史,以及那些珍品的诞生过程。相信了解的朋友都会明白我在说什么。
其实我和橙光的关系并不深。我只是6R的前论坛好友,也是一名喜欢RPG的玩家。其实我不在乎它变成什么样子,但是那些一直支持它的朋友们可能会很难过。毕竟,这是他们热爱的地方。
让一切都消散吧游戏策划,我们都长大了,只是有时我们眼里含着泪水,盯着曾经驻足的地方。