发展阶段。
MUGEN - 2D 格斗游戏引擎。
Multiverse Network - 一个网络游戏开发平台,包括服务器、客户端和一些开发工具(个人免费)
Nebula Device - 由德国游戏开发工作室开发的实时渲染 3D 引擎。
NeL Engine - 用于开发在线游戏的引擎。
OctLight - Java 游戏引擎,基于 OpenGL。
开放动力学引擎 - 物理引擎
开放游戏引擎 - 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。
OGRE Engine - 一种非常流行的面向对象的图形渲染引擎像素游戏素材,也称为 OGRE3D。
Online RPG Maker - 2D 在线游戏引擎,以脚本模式编辑。
Panda3D Engine - 基于Python的快速开发游戏引擎。
PlayerWorlds - 一个简单且广泛使用的 2D 在线游戏引擎。
PLIB - 包括 3D、音效、GUI 和窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
ProQuake - 修改后的 Quake 引擎。
Pygame - python 游戏引擎,请参阅 PyWeek 了解工作原理
Duke Nukem II Engine - Quake II 的引擎。
Duke Nukem III Engine - Quake III 的引擎。
Reality Factory - 一个开源引擎,为非程序员开发,基于 Genesis3d 图形引擎。 Raydium - Maniadrive 使用
RealmForge - Microsoft .NET Framework 引擎的原始版本。
Sauerbraten - 基于 Cube 引擎的优化版本。
Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的 Doom Legacy 引擎
Soya 3D - 基于Python的开源3D引擎
Stratagus - 多平台实时策略游戏引擎。
Telejano - Quake 引擎的修改版本。
Tenebrae - Quake 引擎的修改版本。
Toi - 正在开发的3D游戏引擎开发游戏引擎,可用于单机和在线游戏开发。
Tomb4 - 用于玩使用 TRLE(古墓丽影关卡编辑器)构建的自定义古墓丽影游戏的引擎
vbGORE - 使用 Visual Basic 6 开发的在线游戏引擎(通过 3D 函数表达 2D 图形)
Well of Souls - 基于脚本编辑的 2D 引擎3D交通工具,带有视觉世界编辑器。
Yake - 组件化、面向对象的引擎。
Zak Engine - 为业余和专业游戏开发者开发的 2D 引擎开发游戏引擎,基于 DirectX 8.1 和 9。支持脚本、纹理贴图、音效、粒子系统等。
商业引擎
Arcane Engine - Wolfpack Studios 为 Shadowbane 开发的引擎
Aurora Engine - 为角色扮演游戏开发的引擎。
Beyond Virtual - 面向对象的实时渲染3D引擎,性能卓越。
Blade3D - 基于 Microsoft XNA 的新一代引擎。
BRender - 用于计算机游戏、模拟器和绘图工具开发的实时渲染 3D 引擎。
C4 Engine - 由 Eric Lengyel 开发的下一代计算机游戏引擎
Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows、Xbox 360),
文章来源:https://doc.wendoc.com/b47520e2dd392f64b6913aa28-2.html