探索M.U.G.E.N、Multiverse Network等游戏引擎的开发与应用

探索M.U.G.E.N、Multiverse Network等游戏引擎的开发与应用

发展阶段。

MUGEN - 2D 格斗游戏引擎。

Multiverse Network - 一个网络游戏开发平台,包括服务器、客户端和一些开发工具(个人免费)

Nebula Device - 由德国游戏开发工作室开发的实时渲染 3D 引擎。

NeL Engine - 用于开发在线游戏的引擎。

OctLight - Java 游戏引擎,基于 OpenGL。

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开放动力学引擎 - 物理引擎

开放游戏引擎 - 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。

OGRE Engine - 一种非常流行的面向对象的图形渲染引擎像素游戏素材,也称为 OGRE3D。

Online RPG Maker - 2D 在线游戏引擎,以脚本模式编辑。

Panda3D Engine - 基于Python的快速开发游戏引擎

PlayerWorlds - 一个简单且广泛使用的 2D 在线游戏引擎。

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PLIB - 包括 3D、音效GUI 和窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。

ProQuake - 修改后的 Quake 引擎。

Pygame - python 游戏引擎,请参阅 PyWeek 了解工作原理

Duke Nukem II Engine - Quake II 的引擎。

Duke Nukem III Engine - Quake III 的引擎。

Reality Factory - 一个开源引擎,为非程序员开发,基于 Genesis3d 图形引擎。 Raydium - Maniadrive 使用

RealmForge - Microsoft .NET Framework 引擎的原始版本。

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Sauerbraten - 基于 Cube 引擎的优化版本。

Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的 Doom Legacy 引擎

Soya 3D - 基于Python的开源3D引擎

Stratagus - 多平台实时策略游戏引擎。

Telejano - Quake 引擎的修改版本。

Tenebrae - Quake 引擎的修改版本。

Toi - 正在开发的3D游戏引擎开发游戏引擎,可用于单机和在线游戏开发。

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Tomb4 - 用于玩使用 TRLE(古墓丽影关卡编辑器)构建的自定义古墓丽影游戏的引擎

vbGORE - 使用 Visual Basic 6 开发的在线游戏引擎(通过 3D 函数表达 2D 图形)

Well of Souls - 基于脚本编辑的 2D 引擎3D交通工具,带有视觉世界编辑器。

Yake - 组件化、面向对象的引擎。

Zak Engine - 为业余和专业游戏开发者开发的 2D 引擎开发游戏引擎,基于 DirectX 8.1 和 9。支持脚本、纹理贴图、音效、粒子系统等。

商业引擎

Arcane Engine - Wolfpack Studios 为 Shadowbane 开发的引擎

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Aurora Engine - 为角色扮演游戏开发的引擎。

Beyond Virtual - 面向对象的实时渲染3D引擎,性能卓越。

Blade3D - 基于 Microsoft XNA 的新一代引擎。

BRender - 用于计算机游戏、模拟器和绘图工具开发的实时渲染 3D 引擎。

C4 Engine - 由 Eric Lengyel 开发的下一代计算机游戏引擎

Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows、Xbox 360),

文章来源:https://doc.wendoc.com/b47520e2dd392f64b6913aa28-2.html