手机游戏策划与美工协作:从物理力学到视觉效果的完美融合

手机游戏策划与美工协作:从物理力学到视觉效果的完美融合

取决于游戏本身的策划。

在这个过程中,移动游戏策划与传统游戏策划基本相同。但游戏策划者必须对游戏运营进行精准的设计。每个手机的键盘都不同。毕竟PC上的键盘基本上都有101个键。

而且,根据上面第一步给出的艺术空间限制,艺术家必须与策划师商量,严格计算每张图片所占用的空间3D场景,哪怕是一个小图标也不能错过。

以Motoracer 3D为例,我们的游戏策划人员制定了很多与物理力学相关的公式,让他们的美术人员在设计画面时更加真实。

如下表所示:我们反映了每种类型赛车的速度特征。

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档位 1 档位 2 档位 3 档位 4 档位 5 握把颜色

汽车 1 最大速度 (mph) 97 107 135 156 176 0.45 绿色和黄色

加速度(英里/秒) 21 18 16 12 8

汽车 2 最大速度 (mph) 90 102 127 148 168 0.25 紫色和黄色

加速度(英里/秒) 23 20 18 14 10

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汽车 3 最大速度 (mph) 102 112 140 160 180 0.65 蓝色和黄色

加速度(英里/秒) 20 16 13 10 7

汽车 4 最大速度(英里/小时) 94 105 133 152 172 0.35 黄色 蓝色

加速度(英里/秒) 22 19 17 13 9

汽车 5 最大速度(英里/小时) 104 115 145 166 182 0.75 黑色和红色

加速度(英里/秒) 19 17 14 10 7

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汽车 6 最大速度 (mph) 92 105 133 152 178 0.5 红色和黄色

加速度(英里/秒) 21 18 15 11 8

d.艺术和程序开发工作

赛车手的纹理设计

建立摩托车模型和赛车手

调整运行时动作

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最重要的是,如果你想做Motoracer这样的游戏,你首先应该是摩托车专家。 Motoracer 3D的首席美术设计师王克是一位疯狂的摩托车爱好者。他可以攒钱买机车,吃一年包子。哦…

e.演示测试

测试工作以motoracer 3d为例。我们的开发周期是6个月。因为有了引擎,主要代码开发周期缩短到3个月。为了确保这个产品符合国际标准,我们基本上用剩下的3个月时间寻找问题和挑剔。于是排名全球手游销量前三的《Motoracer 3D》终于发布了。

当然,像数码红中的Motoracer 3D这样幸运的产品并不多。数字红30%的产品由于完整性和操作手感等问题没有在演示期间发布。毕竟手机游戏制作地图场景,想要打造一个优秀的品牌,就必须做出很多牺牲。

三.手机游戏制作指南

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由于手机硬件设备的诸多限制和性能差异,我们在游戏的开发和制作过程中无法尽可能自由地创作,而不得不考虑多种因素的平衡。下面列出了一些关键的性能参数手机游戏制作,这些参数直接影响游戏的性能。

解决

手机的屏幕尺寸从80*30到320*240不等,就像PC发展过程中的cga、ega甚至vga一样。分辨率的高低直接决定了造型的大小和表现力。相信各位设计师都知道这一点。另外,由于手机型号和操作系统的多样性,一款游戏无法

文章来源:https://doc.wendoc.com/b268367087cfd1086a576f347-3.html